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L'âge du dragon de Bioware: l'équipe de Veilguard se rétrécit à moins de 100

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 14,2025

La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents. Cette réduction significative intervient après la libération de Dragon Age: The Veilguard et une restructuration d'entreprise pour hiérarchiser le prochain jeu Mass Effect . Il y a deux ans, au plus fort de la production de Veilguard , BioWare a employé plus de 200 personnes, selon Bloomberg.

La restructuration EA de la semaine dernière, en se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , a entraîné le transfert du personnel de Veilguard dans d'autres studios EA. Par exemple, le directeur créatif de Veilguard , John Epler, a déménagé en boucle pour travailler sur le prochain jeu de skate , tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee est passé au projet Iron Man de Motive. Ces transferts, initialement décrits comme des «prêts» temporaires, sont désormais des délocalisations permanentes, ce qui signifie que ces personnes ne sont plus considérées comme des employés de BioWare.

De plus, plusieurs développeurs de BioWare ont confirmé les licenciements sur les réseaux sociaux. Parmi ceux qui recherchent publiquement un nouvel emploi figurent le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements antérieurs en 2023 et le départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche le mois dernier.

La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant le nombre exact d'employés touchés est restée vague, indiquant seulement que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de masse . Bloomberg, cependant, a rapporté environ deux douzaines de licenciements. Selon Jason Schreier de Bloomberg, le personnel de BioWare considère l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard comme une réalisation remarquable, compte tenu des défis imposés par la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard. IGN a précédemment documenté le développement troublé de Veilguard , y compris les licenciements antérieurs et le départ de plusieurs membres du personnel clé.

La sous-performance de l'âge du dragon: le Veilguard , qui a déclaré EA a engagé 1,5 million de joueurs (significativement inférieur aux projections), a alimenté ces changements. Les préoccupations concernant l'avenir de la franchise Dragon Age se développent parmi les fans, avec un ancien écrivain de BioWare offrant un commentaire poignant: "L'âge du dragon n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."

Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par les vétérans de la trilogie Mass Effect originale (y compris Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), développe le prochain jeu de masse .

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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, it’s worth noting that:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions.  
The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region.
The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.