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BiowareのDragon Age:Veilguardチームは100未満に縮小します

著者:Kristen アップデート:Mar 14,2025

Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この大幅な削減は、Dragon Age:The Veilguardと次のMass Effectゲームに優先順位を付けるための企業再編のリリース後に発生します。ブルームバーグによると、2年前、ベイルガードの生産の最中に、Biowareは200人以上を雇用しました。

先週のEAリストラは、 Mass Effect 5のみに焦点を当てた結果、他のEAスタジオに移籍するベイルガードスタッフの一部になりました。たとえば、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、今後のスケートゲームに取り組むためにフルサークルに移り、シニアライターのシェリルチーはMotiveのIron Manプロジェクトに移行しました。当初一時的な「ローン」と呼ばれるこれらの転送は、現在恒久的な移転であり、これらの個人はもはやBioWareの従業員とは見なされなくなりました。

さらに、いくつかのBioWare開発者がソーシャルメディアでのレイオフを確認しています。新しい雇用を求めている人々の中には、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammがいます。これらの出発は、2023年の以前のレイオフとドラゴンエイジの出発に続きます。先月、ベルガードのディレクターであるコリンブッシュ。

影響を受けた従業員の正確な数に関する問い合わせに対するEAの回答は曖昧なままであり、スタジオはMass Effect開発の現在の段階に適切に配置されていると述べています。しかし、ブルームバーグは約20のレイオフを報告しました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによると、Biowareのスタッフは、EAのライブサービス要素への最初の推進によって課せられた課題を考えると、ドラゴンエイジ:ベイルガードの完成を顕著な成果と見なしています。 IGNは、以前のレイオフや複数の主要な職員の出発など、 Veilguardの問題のある開発を以前に記録しています。

Dragon Age:EAが150万人のプレーヤーに従事したと報告したVeilguardのパフォーマンス(予測を大幅に下回っています)は、これらの変更を促進しました。ドラゴンエイジのフランチャイズの将来についての懸念はファンの間で増加しており、元BioWareの作家が感動的なコメントを提供しています。

一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。