Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes. Esta reducción significativa se produce después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y una compañía que se reestructuran para priorizar el próximo juego de Mass Effect . Hace dos años, durante el apogeo de la producción de Veilguard , BioWare empleó a más de 200 personas, según Bloomberg.
La reestructuración EA de la semana pasada, centrada únicamente en Mass Effect 5 , resultó en que el personal de Veilguard se transfiera a otros estudios EA. Por ejemplo, el director creativo del Veilguard , John Epler, se mudó a Full Circle para trabajar en el próximo juego de skate , mientras que la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición al proyecto Iron Man de Motive. Estas transferencias, inicialmente descritas como "préstamos" temporales, ahora son reubicaciones permanentes, lo que significa que estos individuos ya no se consideran empleados de BioWare.
Además, varios desarrolladores de BioWare han confirmado despidos en las redes sociales. Entre los que buscan públicamente el nuevo empleo se encuentran el editor Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Estas salidas siguen despidos anteriores en 2023 y la partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche el mes pasado.
La respuesta de EA a las consultas con respecto al número exacto de empleados impactados se mantuvo vaga, afirmando que solo el estudio cuenta con el personal adecuado para la fase actual del desarrollo de Mass Effect . Bloomberg, sin embargo, informó aproximadamente dos docenas de despidos. Según Jason Schreier de Bloomberg, el personal de BioWare ve la finalización de Dragon Age: The Veilguard como un logro notable, dados los desafíos impuestos por el impulso inicial de EA para los elementos de servicio vivo, más tarde se revirtió. IGN ha documentado previamente el desarrollo problemático de Veilguard , incluidos despidos anteriores y la partida de varios miembros del personal clave.
El bajo rendimiento de Dragon Age: The VeilGuard , que informó EA contrató a 1,5 millones de jugadores (significativamente por debajo de las proyecciones), alimentó estos cambios. Las preocupaciones sobre el futuro de la franquicia Dragon Age están creciendo entre los fanáticos, con un ex escritor de Bioware que ofrece un comentario conmovedor: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".
Mientras tanto, EA confirmó que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley), está desarrollando el próximo juego de Mass Effect .
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