A força de trabalho da BioWare teria encolhido para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes. Essa redução significativa ocorre após o lançamento do Dragon Age: The Veilguard e uma empresa reestruturando para priorizar o próximo jogo de Mass Effect . Dois anos atrás, durante o auge da produção do Veilguard , a Bioware empregou mais de 200 pessoas, de acordo com a Bloomberg.
A reestruturação da EA da semana passada, concentrando -se apenas no Mass Effect 5 , resultou em alguns funcionários do Veilguard sendo transferidos para outros estúdios da EA. Por exemplo, o diretor criativo do Veilguard , John Epler, mudou -se para o Circle Full para trabalhar no próximo jogo de skate , enquanto a escritora sênior Sheryl Chee fez a transição para o Projeto Iron Man do Motive. Essas transferências, inicialmente descritas como "empréstimos" temporárias, agora são realocações permanentes, o que significa que esses indivíduos não são mais considerados funcionários da Bioware.
Além disso, vários desenvolvedores da Bioware confirmaram demissões nas mídias sociais. Entre os que procuram publicamente novos empregos estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e líder de truques, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm. Essas partidas seguem as demissões anteriores em 2023 e a partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, no mês passado.
A resposta da EA a perguntas sobre o número exato de funcionários impactados permaneceu vaga, afirmando apenas que o estúdio está adequadamente com a base da fase atual do desenvolvimento de Mass Effect . A Bloomberg, no entanto, relatou aproximadamente duas dezenas de demissões. De acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, a equipe da BioWare vê a conclusão de Dragon Age: The Veilguard como uma conquista notável, dados os desafios impostos pelo impulso inicial da EA por elementos de serviço vivo, posteriormente revertido. A IGN documentou anteriormente o desenvolvimento conturbado do Veilguard , incluindo demissões anteriores e a partida de vários funcionários -chave.
O desempenho inferior do Dragon Age: o Veilguard , que a EA relatou envolveu 1,5 milhão de jogadores (significativamente abaixo das projeções), alimentou essas mudanças. As preocupações com o futuro da franquia Dragon Age estão crescendo entre os fãs, com um ex -escritor da Bioware oferecendo um comentário comovente: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Enquanto isso, a EA confirmou que uma equipe principal da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect (incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), está desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect .
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