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Zivilisation 7: Moderne Zivilisationsstufe Liste

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 21,2025

Das moderne Zeitalter in * Zivilisation VII * ist zentral; Hier werden Siege gesichert und das Spiel schließt. Das Beherrschen dieser Ära, die auf dem Fortschritt Ihres Erkundungsalters aufbaut, ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung. Ihre Zivilisationsauswahl wirkt sich erheblich auf Ihre Gewinnchancen aus. Die Moderne bietet zehn Zivilisationen (elf mit den Scheidewegs der Welt * DLC), die jeweils einzigartige Stärken mit dem richtigen Führer haben. Diese Tierliste richtet sich an Zivilisationen, die auf ihrer Basisbefugnis unabhängig von den Synergien führend sind.

Beste * Zivilisation VII * Moderne Zivilisationen

* Zivilisation VII* Moderne Zivilisationsstufenliste

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S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Französisch-Reich, Mexiko, Qing

B-Tier: Buganda, Preußen, Russland, Siam

C-Tier: Mogul

Hinweis: Großbritanniens Rangliste (aus der DLC) ist eine weitere Bewertung anhängig.

S-Tier moderne Zivilisationen

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Diese Zivilisationen bieten beispiellose Vorteile, von überlegenen militärischen Einheiten bis hin zur mächtigen Ressourcenkontrolle, die das Spiel häufig dominieren.

Amerika in der Zivilisation 7

S-Tier: Amerika

Grenzerweiterung: Gewinne 100 Gold pro Ressourcenverbesserung. +30% Produktion in Richtung der Freiheitsstatue. Marine: Amphibische einzigartige Infanterieeinheit; billiger zu trainieren. Prospector: Ansprüche landete Ressourcen außerhalb Ihres Siedlungsradius. Industriepark: einzigartiges Viertel (+2 Lebensmittel pro Ressource zugewiesen); Benötigt Railyard und Stahlmühle. Railyard: +5 Produktion; +1 Produktion Adjazenzbonus für Quartiere und Wunder. Zeitlos. Stahlmühle: +6 Produktion; Gold -Adjazenzbonus für Ressourcen und Wunder. Zeitlos.

Amerikas Vielseitigkeit erscheint durch seine Ressourcennutzung. Die Frontier -Expansion liefert erhebliche Goldschubs, während der Industriepark (Railyard + Steel Mill) erhebliche Lebensmittel, Produktion und Gold erzeugt. Prospector sichert wichtige Ressourcen, und die amphibischen Fähigkeiten des Marine verbessern die Mobilität.

Meiji Japan in Zivilisation 7

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin: Gewinne Wissenschaft (50% der Bauproduktionskosten) beim Überbinden. +30% Produktion in Richtung Dogo Onsen. Mikasa: einzigartige schwere Marineeinheit; Respawns bei 50% HP in der nächsten Siedlung bei Zerstörung. Null: Einzigartige Kampfflugfliegereinheit; Eine erhöhte Reichweite, +4 Kampfstärke gegen andere Kämpfer, kann abfangen. Zaibatsu: einzigartiges Viertel (+1 Gold und Produktion in angrenzenden Bezirksgebäuden); Benötigt Ginko und Jukogyo. Ginko: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos. Jukogyo: +5 Produktion; +1 Produktion des Adjazenzbonus für Küstengelände und Wunder. Zeitlos.

Meiji Japans Einfallsreichtum ist offensichtlich. Goisshin ermöglicht den Distrikt und den Aufbau der Umwandlung mit wissenschaftlichen Gewinnen. Zaibatsu erzeugt massive Gold und Produktion. Mikasas Respawing -Fähigkeit und die überlegene Luftkämpfstärke von Zero sorgen für militärische Dominanz.

A-Tier moderne Zivilisationen

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A-Tier-Zivilisationen bieten vielfältige Ressourcenzugang und starke militärische Fähigkeiten.

Französisches Reich in Zivilisation 7

A-Tier: Französisches Reich

Liberte, Egalit, Fraternite: Wählen Sie die Feierauswirkungen der modernen Regierung. +30% Produktion in Richtung Eiffelturm. Garde Imperiale: einzigartige Infanterieeinheit; Fernkampfangriff, +2 Kampfstärke im Radius eines freundlichen Armeekommandanten. Jacobin: Große Person (eine Gebühr); Benötigt einen Weg. Avenue: einzigartiges Quartal (+2 Glück auf den Stadtvierteln); Benötigt Jardin a la Francaise und Salon. Jardin a la Francaise: +5 Kultur; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Kulturgebäude und Wunder. Zeitlos. Salon: +5 Glück; +1 Kultur -Adjazenzbonus für Glücksgebäude und Wunder. Zeitlos.

Das französische Reich zeichnet sich in kulturellen Siegwegen aus. Die Avenue (Jardin a la Francaise + Salon) schafft eine Kultur- und Glücks -Feedback -Schleife und maximiert die Feierlichkeiten aus Liberte, Egalit, Bruder. Garde Imperiale bietet solide militärische Unterstützung.

Mexiko in der Zivilisation 7

A-Tier: Mexiko

Revolukion: Einzigartige Regierung (+30% Kultur für 10 Wendungen Feierlichkeiteffekt). +30% Produktion in Richtung Palacio de Bellas Artes. Soldaten: einzigartige Infanterieeinheit; benachbarte Einheiten heilen +10 HP. Revolucionario: Große Person (eine Gebühr); Benötigt Zocalo. Zocalo: einzigartiges Viertel (+2 Kultur pro Tradition in der Regierung); Erfordert Catedral und Portal de Mercaderes. Catedral: +5 Kultur; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Kulturgebäude und Wunder. Zeitlos. Portal de Mercaderes: +5 Kultur; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.

Mexiko ist ein kulturelles Kraftpaket, ähnlich wie das französische Reich, aber mit stärkerer Goldgeneration und etwas weniger Glück. Der Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes) steigert die Kultur erheblich und Soldaten bieten defensive Stärke.

Qing in Zivilisation 7

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 Kultur, +2 Einfluss, -1 Wissenschaft aus importierten Ressourcen. +30% Produktion in Richtung des Chengde Mountain Resort. Gusa: einzigartige Infanterieeinheit; +4 Kampfstärke neben einer anderen Gusa. Hangshang: einzigartiger Kaufmann; Erstellt Handelswege zum Importieren von Ressourcen (+50 Gold pro Ressource über Marinerouten). Huiguan: einzigartiges Quartal (+35% Einfluss); Benötigt Qianzhuang und Shiguan. Shiguan: +6 Wissenschaft; +1 Glücks -Adjazenzbonus für Glücksgebäude und Wunder. Zeitlos. Qianzhuang: +5 Gold; +1 Gold -Adjazenzbonus für Goldgebäude und Wunder. Zeitlos.

Qing bietet starke Gold, Kultur und Einfluss, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung der wissenschaftlichen Strafe aus importierten Ressourcen. Gusa -Einheiten übertreffen im Formationskampf, und Hangshang erleichtert die Ressourcenerfassung.

B-Tier moderne Zivilisationen

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Diese Zivilisationen sind stark, sind jedoch in bestimmten Szenarien spezialisierter oder wirksamer.

Buganda in Zivilisation 7

B-Tier: Buganda

Flussangriffe: Kultur aus der Plünderung gewinnen (gleich wie Ergeben/Heilung). Landeinheiten erlangen amphibische Fähigkeiten. +30% Produktion in Richtung Muzibu Azaala Mpanga. ABAMBOWA: Einzigartige Infanterieeinheit; heilt +10 PS von der Plünderung. Mwami: einzigartiger Armeekommandant; +50% Plünderungen im Befehlsradius. Kabakas See: +3 Glück; erhält See -Ertragsboni. Zeitlos.

Buganda lebt von aggressiver Krieg und Plünderung. Flussangriffe, Abambowa und Mwami maximieren die Gewinne aus dieser Strategie. Kabakas See bietet Glücks- und Lake -Ressourcenboni.

Preußen in der Zivilisation 7

B-Tier: Preußen

Blut und Eisen: Einheiten erhalten +1 Kampfstärke pro unfreundlicher Beziehung. Hussar: einzigartige Kavallerieeinheit; +1 Bewegung, +1 Kampfstärke pro verbleibender Bewegungspunkt. Stuka: einzigartige Bodenangriffslufteinheit; +3 Kampfstärke gegen Landeinheiten. Staatseisenbahn: einzigartige Eisenbahn; +2 Gold und Produktion auf ländlichen Fliesen.

Preußen zeichnet sich in der aggressiven Expansion aus und erlangt aus negativen Beziehungen an Kraft. Hussar- und Stuka -Einheiten sind wirksam, aber diese Strategie erfordert ein ständiges Kriegs- und Ressourcenmanagement, um mit den technologischen Fortschritten Schritt zu halten.

Russland in Zivilisation 7

B-Tier: Russland

Proveshchenie: +1 Kultur und Wissenschaft in Stadtbezirken; +1 Wissenschaft über Tundra -Bezirke. +30% Produktion in Richtung Eremitage. Kosaken: einzigartige Kavallerieeinheit; +4 Kampfstärke in freundlichem Gebiet. Katyusha Rocket Launcher: Unique Belagerungseinheit; +1 Bewegung, Spritzschaden. Obschchina: +2 Lebensmittel von angrenzenden Farmen; +2 Kultur in Tundra. Zeitlos.

Russland profitiert von Boni, insbesondere in Tundra. Cossack und Katyusha Rocket Launcher bieten defensive und offensive Fähigkeiten.

Siam in Zivilisation 7

B-Tier: Siam

Itisapharahab: Einzigartige diplomatische Aktion, um sofort zum Oberhoain eines Stadtstaates zu werden (zu erhöhten Einflusskosten). +30% Produktion in Richtung Doi Suthep. Chang Beun: Einzigartige Fernkampfeinheit; Erhöhter Bereich, +1 Bewegung, kann sich nach dem Angriff bewegen. Uparat: Großartige Person (eine Gebühr); Erfordert sich mit unabhängiger Macht befreundet. Bang: +3 Kultur und Glück. Zeitlos.

Siams Fähigkeit, schnell in der Stadtstaat zu gewinnen, ist mächtig, stützt sich jedoch auf eine ausreichende Einflussgeneration. Chang Beun ist eine starke Fernkampfeinheit.

C-Tier moderne Zivilisationen

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Diese Zivilisationen sind situativ oder erfordern spezifische Strategien.

Mughal in Zivilisation 7

C-Tier: Mogul

Paradies der Nationen: +75% Gold aus allen Quellen; -25% zu allen anderen Erträgen. +30% Produktion in Richtung des roten Forts. Sepoy: einzigartige Infanterieeinheit; Bombenanschlag. Zamindar: einzigartiger Siedler; +1 Bevölkerung auf neue Siedlungen. Stepwell: +2 Lebensmittel von benachbarten Farmen. Zeitlos.

Die massive Goldgeneration von Mughal kann unglaublich mächtig sein, aber die erheblichen Ertragsstrafen erfordern ein sorgfältiges Ressourcenmanagement, um den Mangel an Wissenschaft und Kultur auszugleichen. Andere Merkmale sind nützlich, aber nicht bahnbrechend.