*文明vii *的现代时代至关重要;这是获得胜利并结束比赛的地方。掌握这个时代,在您的探索年龄进步的基础上,对成功至关重要。您的文明选择显着影响您获胜的机会。现代时代提供了十种文明(11个具有世界 * DLC的十字路口),每个人都与正确的领导者配对时具有独特的优势。该层列表根据其基本力量对文明进行排名,而与领导者协同作用无关。
S-Tier:美国,日本明治
A-Tier:法国帝国,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄罗斯,暹罗
C层:莫卧儿
注意:大不列颠(来自DLC)的排名正在进一步评估。
这些文明提供了无与伦比的优势,从高级军事部队到强大的资源控制,通常在游戏中占主导地位。
边界扩展:每次改善资源100金。 +30%的自由女神像生产。海军陆战队:两栖独特的步兵部队;便宜的训练。探矿者:索赔您的定居半径之外的土地资源。工业园区:独特的四分之一(每个资源分配的食物);需要Railyard和Steel Mill。 Railyard: +5生产; +1季度和奇迹的生产邻接奖金。永恒。钢厂: +6生产;资源和奇迹的黄金邻接奖金。永恒。
美国的多功能性通过其资源利用率闪耀。 Frontier扩展提供了大量的黄金增强,而工业园(Railyard + Steel Mill)产生了大量的食物,生产和黄金。探矿者获得重要资源,并且海军陆战队的两栖能力可以增强流动性。
Goisshin:过度建设时获得科学(占建筑生产成本的50%)。 + +30%的Dogo Onsen生产。 Mikasa:独特的重型海军单位;毁灭后最近的定居点以50%HP的重生。零:独特的战斗机空气单元;范围增加,+4战斗强度对其他战斗机,可以截获。 Zaibatsu:独特的四分之一(相邻地区建筑物的黄金和生产);需要银杏和jukogyo。银杏: +5金;黄金建筑和奇观的+1黄金邻接奖金。永恒。 Jukogyo: +5生产; +1沿海地形和奇迹的生产邻接奖金。永恒。
明治日本的机智很明显。 Goisshin允许地区并通过科学成就来建造重新利用。 Zaibatsu产生巨大的黄金和生产。米卡萨(Mikasa)的复活能力和零的优越的空中战斗力量可确保军事统治地位。
A-Tier文明提供了多样化的资源访问和强大的军事能力。
自由,大众,兄弟会:选择任何现代政府的庆祝效果。 +30%的埃菲尔铁塔生产。 Garde Imperiale:独特的步兵部队;远程攻击,+2战斗力在友好的军队指挥官半径内。雅各宾:伟大的人(一项指控);需要大道。大道:独特的四分之一(城市宿舍+2幸福);需要Jardin a la francaise和沙龙。 Jardin a la francaise: +5文化; +1文化建筑和奇迹的幸福邻接加成。永恒。沙龙: +5幸福; +1文化的邻接奖金是幸福建筑和奇迹。永恒。
法国帝国在文化胜利道路上表现出色。大道(Jardin a la francaise + Salon)创造了一种文化和幸福反馈循环,从而最大程度地提高了自利比尔,大众体,弗雷特尼特的庆祝效果。 Garde Imperiale提供了坚实的军事支持。
革命:独特的政府(+30%的文化以10圈庆祝效应)。 +帕拉西奥·德·贝拉斯(Palacio de Bellas Artes)生产30%。 Soldaderas:独特的步兵部队;相邻单位治愈+10 hp。 Revolucionario:伟大的人(一项指控);需要Zocalo。 Zocalo:独特的四分之一(政府传统的+2文化);需要Catedral和Portal de Mercaderes。序言: +5文化; +1文化建筑和奇迹的幸福邻接加成。永恒。 Portal de Mercaderes: +5文化;黄金建筑和奇观的+1黄金邻接奖金。永恒。
墨西哥是一个文化强国,类似于法国帝国,但金发行更强大,幸福感略低。 Zocalo(Catedral + Portal de Mercaderes)显着增强了文化,Soldaderas提供了防御强度。
Kang Qian Shengshi: +4黄金,+3文化,+2影响力,-1来自进口资源的科学。 +30%的生产朝鲜山度假村。 GUSA:独特的步兵部队; +4战斗力与另一个GUSA相邻。 Hangshang:独特的商人;建立贸易路线以导入资源(通过海军路线+50黄金)。 Huiguan:独特的四分之一(影响35%);需要Qianzhuang和Shiguan。 Shiguan: +6科学; +1幸福的幸福建筑和奇迹。永恒。 Qianzhuang: +5金;黄金建筑和奇观的+1黄金邻接奖金。永恒。
清金提供强大的黄金,文化和影响力,但需要仔细管理进口资源的科学惩罚。 GUSA单位在编队战斗中表现出色,Hangshang促进了资源获取。
这些文明很强,但在特定情况下可能更专业或有效。
河流突袭:从掠夺(等于产量/康复)获得培养。土地单位具有两栖能力。 +30%的生产用于Muzibu Azaala mpanga。 Abambowa:独特的步兵部队;从掠夺中治愈+10 hp。姆瓦米:独特的陆军指挥官; +指挥半径内的50%掠夺产率。卡巴卡湖: +3幸福;获得湖泊收益奖金。永恒。
Buganda在积极的战争和掠夺方面蓬勃发展。 River Raids,Abambowa和Mwami从这一策略中获得最大收益。卡巴卡湖提供幸福和湖泊资源奖金。
血液和铁:单位每一个不友好的关系获得+1作战力量。骑兵:独特的骑兵部队; +1运动,+1战斗强度每个剩余运动点。 Stuka:独特的地面攻击空军; +3对抗土地的战斗力量。 Staatseisenbahn:独特的铁路; +2农村瓷砖的黄金和生产。
普鲁士在积极的扩张中表现出色,从负面关系中获得了力量。轻骑兵和Stuka单位是有效的,但是这种策略需要持续的战争和资源管理才能跟上技术进步。
Prosveshchenie: +1城市地区的文化和科学; +1苔原地区科学。 +30%的生产到冬宫。哥萨克:独特的骑兵部队; +4在友好领域的战斗力量。 Katyusha火箭发射器:独特的攻城单元; +1移动,飞溅伤害。 obschchina: +2来自相邻农场的食物; +2苔原中的文化。永恒。
俄罗斯从地区收益奖金中受益,特别是在苔原中。 Cossack和Katyusha火箭发射器提供防御和进攻能力。
Itsapharahab:独特的外交行动,立即成为城市国家的宗主人(以增加的影响成本)。 +doi suthep生产30%。 Chang Beun:独特的远程单位;攻击后增加范围,+1移动。 Uparat:好人(一项指控);需要与独立权力成为朋友。爆炸: +3文化和幸福。永恒。
暹罗快速获得城市宗主宗行业的能力很强大,但依赖于足够的影响力。 Chang Beun是一个强大的远程单元。
这些文明是情境或需要特定策略。
国家天堂:所有来源的75%黄金;所有其他收益率为-25%。 +30%的生产红色堡垒。 Sepoy:独特的步兵部队;轰炸射击。 Zamindar:独特的定居者;新定居点的+1人口。 Stepwell:来自相邻农场的+2食物。永恒。
莫卧儿的巨大黄金产生可能非常强大,但是重大的收益惩罚需要仔细的资源管理,以弥补缺乏科学和文化的缺乏。其他特征很有用,但不改变游戏。
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