Современная эпоха в * цивилизации VII * является ключевой; Именно здесь победы обеспечены, и игра завершается. Освоение этой эпохи, опираясь на ваш возраст исследования, имеет решающее значение для успеха. Ваш выбор цивилизации значительно влияет на ваши шансы на победу. Современная эпоха предлагает десять цивилизаций (одиннадцать с * перекрестком мира * DLC), каждая из которых имеет уникальные сильные стороны в сочетании с правильным лидером. Этот список уровней оценивает цивилизации на основе их базовой власти, независимо от синергии лидера.
S-tier: Америка, Мейдзи Япония
A-tier: французская империя, Мексика, Цин
B-tier: Beganda, Prussia, Russia, Siam
C-tier: Моголь
Примечание: рейтинг Великобритании (от DLC) ожидает дальнейшей оценки.
Эти цивилизации предлагают беспрецедентные преимущества, от превосходных военных подразделений до мощного контроля ресурсов, часто доминирующих в игре.
Расширение границы: Получите 100 золота на улучшение ресурса. +30% производства в отношении статуи свободы. Морской пехотинец: амфибия уникальная пехотная подразделение; дешевле тренироваться. Prospector: претендует на земельные ресурсы за пределами вашего радиуса урегулирования. Промышленный парк: уникальный квартал (+2 питания на распределение ресурса); Требуется Railyard и Steel Mill. Railyard: +5 производство; +1 Бонус при соседстве по производству за кварталы и чудеса. Нестарелый. Сталелитейный завод: +6 производство; Бонус примыкания к золоту за ресурсы и чудеса. Нестарелый.
Универсальность Америки сияет благодаря использованию ресурсов. Расширение Frontier обеспечивает существенные повышения золота, в то время как промышленный парк (Railyard + Steel Mill) генерирует значительные продукты питания, производство и золото. Prospector обеспечивает жизненно важные ресурсы, а амфибийные возможности морской пехоты повышают мобильность.
Гоиссхин: Получить науку (50% стоимости производства строительства) при чрезмерном построении. +30% производства в отношении Dogo Onsen. Микаса: уникальная тяжелая военно -морская единица; Респорины при 50% HP в ближайшем поселении после разрушения. Ноль: уникальный истребитель воздушного блока; Увеличение диапазона, +4 борьба с другими бойцами, может перехватывать. Zaibatsu: уникальный квартал (+1 золото и производство на соседних районных зданиях); Требуется Гинко и Джукогио. Гинко: +5 золота; +1 БОНУС ЗОЛОТА ДЛЯ ЗОЛОТА для золотых зданий и чудес. Нестарелый. Jukogyo: +5 производство; +1 Бонус при соседстве по производству для прибрежной местности и чудес. Нестарелый.
Мейдзи Япония находчивость очевидна. Гоисшин позволяет перепрофилировать район и строительство с помощью научных природов. Zaibatsu генерирует огромное золото и производство. Возможности Микасы и превосходные воздушные боя обеспечивают военное господство.
Цивилизации A-уровня предлагают разнообразные ресурсы и сильные военные возможности.
Либерте, Эгалит, братство: выберите любые эффекты празднования правительства современного эпохи. +30% производства в направлении Эйфелевой башни. Garde Imperiale: уникальное пехотное подразделение; Атака дальнего действия, +2 боевая сила в радиусе дружелюбного командира армии. Якобин: великий человек (один заряд); Требуется проспект. Avenue: уникальный квартал (+2 счастья на городских помещениях); Требуется Jardin A La Francaise и Salon. Jardin A La Francaise: +5 культура; +1 Счастье смежности бонус для зданий культуры и чудес. Нестарелый. Салон: +5 счастье; +1 Культура смежности бонус за здания счастья и чудеса. Нестарелый.
Французская империя превосходна в культурных путях победы. Авеню (Jardin A La Francaise + Salon) создает петлю обратной связи по культуре и счастье, максимизируя праздничные эффекты от либерте, эгалита, братства. Garde Imperiale обеспечивает прочную военную поддержку.
Revolucion: уникальное правительство (+30% культура для празднования 10 ходов). +30% производства в отношении Паласио де Беллас Артс. Soldaderas: уникальное пехотное подразделение; Смежные подразделения исцеляются +10 л.с. Revolucionario: великий человек (один заряд); Требуется Zocalo. Zocalo: уникальный квартал (+2 культура на традицию в правительстве); Требуется Catedral и Portal de Mercaderes. Catedral: +5 культура; +1 Счастье смежности бонус для зданий культуры и чудес. Нестарелый. Portal de Mercaderes: +5 культура; +1 БОНУС ЗОЛОТА ДЛЯ ЗОЛОТА для золотых зданий и чудес. Нестарелый.
Мексика - это культурная электростанция, похожая на французскую империю, но с более сильным золотым поколением и немного меньшим счастьем. Зокало (Catedral + Portal de Mercaderes) значительно повышает культуру, а Soldaderas обеспечивают оборонительную силу.
Кан Цянь Шенгши: +4 золото, +3 культура, +2 влияние, -1 наука из импортированных ресурсов. +30% производства в направлении горного курорта Чэнде. Гуса: уникальная пехота; +4 Боевая сила, прилегающая к другому Гусе. Hangshang: уникальный торговец; Устанавливает торговые маршруты для импорта ресурсов (+50 золота на ресурс через военно -морские маршруты). Huiguan: уникальный квартал (+35% влияние); Требуется Qianzhuang и Shiguan. Shiguan: +6 Science; +1 Счастье прилегающего бонуса за здания счастья и чудеса. Нестарелый. Qianzhuang: +5 золота; +1 БОНУС ЗОЛОТА ДЛЯ ЗОЛОТА для золотых зданий и чудес. Нестарелый.
Цин предлагает сильное золото, культуру и влияние, но требует тщательного управления научным штрафом от импортированных ресурсов. Подразделения GUSA Excel в боевом бою, а Hangshang облегчает привлечение ресурсов.
Эти цивилизации сильны, но могут быть более специализированными или эффективными в конкретных сценариях.
Речные набеги: получить культуру от разграбления (равное урожайности/заживлению). Земельные подразделения получают амфибийную способность. +30% производство в отношении Музибу Азааала Мпанга. Abambowa: уникальная пехота; исцеляет +10 л.с. от разграбления. Мвами: уникальный командир армии; +50% выдуманная доходность в радиусе команд. Озеро Кабаки: +3 счастье; получает бонусы на долю озера. Нестарелый.
Буганда процветает на агрессивной войне и грабеже. Речные набеги, абамбова и Мвами максимизируют выгоды от этой стратегии. Озеро Кабаки обеспечивает бонусы на ресурсы счастья и озера.
Кровь и железо: подразделения набирают +1 боевую силу на недружелюбные отношения. Гусар: уникальная кавалерийская единица; +1 Движение, +1 Боевая сила на оставшуюся точку движения. Стука: уникальный воздушный блок атаки на земле; +3 Боевая сила против наземных единиц. STAATSEISENBAHN: уникальная железная дорога; +2 золото и производство на сельских плитках.
Пруссия превосходит агрессивное расширение, набирая силу от негативных отношений. Единицы Гусар и Стука являются мощными, но эта стратегия требует постоянного управления войной и ресурсов для того, чтобы не отставать от технологических достижений.
Prosveshchenie: +1 культура и наука в городских округах; +1 Наука на районах тундры. +30% производства в сторону Эрмитажа. Казак: уникальная кавалерийская единица; +4 Боевая сила на дружественной территории. Катьюша ракетная пусковая установка: уникальная осадная единица; +1 Движение, повреждение брызг. Obschchina: +2 еда с соседних ферм; +2 культура в тундре. Нестарелый.
Россия получает выгоду от бонусов на районе, особенно в тундре. Rocketer Cossack и Katyusha предлагают защитные и наступательные возможности.
ITSAPHARAHAB: уникальные дипломатические действия, чтобы мгновенно стать сюзереном города-государства (при повышенной стоимости влияния). +30% производство в отношении doi suthep. Чанг Бьюн: уникальный блок; Увеличение диапазона, +1 движение, может двигаться после атаки. Упарат: отличный человек (один заряд); Требуется подружиться с независимой силой. БАНК: +3 культура и счастье. Нестарелый.
Способность SIAM быстро получить SuzeraInty городского государства является мощной, но опирается на достаточное влияние генерации. Чанг Бюн - сильная дальность.
Эти цивилизации являются ситуационными или требуют конкретных стратегий.
Рай наций: +75% золота из всех источников; -25% ко всем остальным урожаям. +30% производства в Красный Форт. Сепой: уникальное пехотное подразделение; Бомбард дальности атака. Заминдар: уникальный поселенец; +1 Население на новых поселениях. Stepwell: +2 еда с соседних ферм. Нестарелый.
Массивное золотое поколение Mughal может быть невероятно мощным, но значительные штрафы на урожайность требуют тщательного управления ресурсами, чтобы компенсировать отсутствие науки и культуры. Другие черты полезны, но не изменяют игру.
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
[Загадочный сезон прибывает в Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Возникать кроссовер Трелло и Дискорд
Mar 16,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
ROBLOX FORSAKED SICESS LAIR SICE (2025)
Feb 25,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Повседневный / 245.80M
Обновлять: Sep 10,2024
Игра на побег Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Love and Deepspace Mod
beat banger