Heim > Nachricht > Diablo 4 Staffel 8: Blizzard spricht Kritik an, aktualisiert Skill Tree, erklärt Änderungen des Battle Pass
Die 8. Staffel von Diablo 4 markiert den Beginn einer Reihe kostenloser Updates, die in der zweiten Expansion des Spiels im Jahr 2026 gipfelt. Der Start hat jedoch Unruhen unter den dedizierten Fangemeinungen des Spiels, die auf wesentliche neue Funktionen, Überarbeitungen und innovatives Spielelemente im fast zweijährigen Aktionsrollenspiel bestrebt sind. Die Kerngemeinschaft, die sich aus erfahrenen Spielern zusammensetzt, die Woche für Woche intensiv mit der Spiele teilnehmen, Meta -Builds akribisch analysieren und sich mehr Komplexität sehnen, hat sich über ihre Unzufriedenheit mit Blizzard gesäubert.
Während Diablo 4 ein breites Publikum anspricht, einschließlich lässiger Spieler, die ein einfaches Monsterschlag genießen, ist es die leidenschaftliche Kerngemeinschaft, die das Rückgrat des Spiels bildet. Ihre Bedenken kamen mit der Veröffentlichung von Diablo 4s Roadmap von 2025, der ersten seiner Art aus Blizzard, zu. Die Roadmap, die auch Pläne in 2026 berührt, löste eine erhebliche Gegenreaktion aus, wobei die Spieler fragten, ob der bevorstehende Inhalt, einschließlich der 8. Staffel, ausreichen würde, um sie zu engagieren.
Die Online -Debatte eskalierte in dem Maße, in dem ein Diablo -Community -Manager gezwungen war, die Bedenken auf dem Diablo 4 Subreddit direkt auszuräumen: "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap, an denen das Team noch arbeitet, weniger Details hinzugefügt. Sogar der ehemalige Blizzard Entertainment -Präsident Mike Ybarra, jetzt Corporate Executive bei Microsoft, mischte sich mit seiner Perspektive auf die Situation ein.
In Staffel 8 wird mehrere umstrittene Veränderungen vorgestellt. Die bemerkenswerteste ist eine Überarbeitung des Schlachtpass, um die Struktur von Call of Duty zu widerspiegeln und nichtlineare Gegenstände zu ermöglichen. Dieses Update reduziert jedoch auch die Menge an virtuellen Währungs Spielern, die es möglicherweise schwieriger machen, zukünftige Kampfpässe zu kaufen.
In einem umfassenden Interview mit IGN hat der Lead -Live -Spieldesigner von Diablo 4 Colin Finer und die Designerin Deric Nunez die Reaktion der Community auf die Roadmap angesprochen. Sie bestätigten die Pläne, den Skill Tree des Spiels, ein seit langem angereichertes Feature von Spielern, zu aktualisieren, und lieferten Einblicke in die Begründung hinter den Modifikationen des Battle Pass.
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