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Diablo 4シーズン8:ブリザードは批判に対処し、スキルツリーを更新し、バトルパスの変更を説明します

著者:Kristen アップデート:May 06,2025

Diablo 4のシーズン8は、2026年にリリースされるゲームの2番目の拡張セットに至る一連の無料アップデートの始まりを示しています。しかし、ゲームの専用ファンベースの間で不安を感じています。毎週ゲームに深く関わっているベテランの選手で構成されるコアコミュニティは、メタビルドを細心の注意を払って分析し、より複雑さを切望しており、吹雪に対する不満について声を上げてきました。

Diablo 4は、モンスタースレイを簡単に楽しむカジュアルなプレイヤーを含む幅広い視聴者にアピールしますが、ゲームのバックボーンを形成するのは情熱的なコアコミュニティです。彼らの懸念は、Diablo 4の2025ロードマップのリリースで頭に浮かびました。 2026年までの計画にも触れるロードマップは、シーズン8を含む今後のコンテンツが彼らを引き付けるのに十分であるかどうかを疑問視して、大きな反発を引き起こしました。

Diablo 4の2025ロードマップは2026年にタッチします。画像クレジット:Blizzard Entertainment。オンラインの議論は、ディアブロコミュニティマネージャーがディアブロ4 subredditの懸念に直接対処せざるを得なくなったと感じた程度までエスカレートし、「チームがまだ取り組んでいるものに対応するためにロードマップの後半の部分に詳細を追加しました。現在マイクロソフトの企業幹部である元ブリザードエンターテインメントの社長であるマイクイバラでさえ、状況に関する彼の見解に焦点を合わせました。

シーズン8では、いくつかの論争的な変更を紹介します。最も注目すべきは、Call of Duty'sの構造を反映するためのバトルパスの改良であり、非線形アイテムのロック解除を可能にします。ただし、この更新により、プレーヤーが受信する仮想通貨の量も削減され、将来のバトルパスを購入するのが難しくなる可能性があります。

IGNとの広範なインタビューで、Diablo 4のリードライブゲームデザイナーColin FinerとリードシーズンのデザイナーDeric Nunezは、ロードマップに対するコミュニティの反応に取り組んでいます。彼らは、プレイヤーが長年にわたって再起動した機能であるゲームのスキルツリーを更新する計画を確認し、バトルパスの修正の背後にある理論的根拠に関する洞察を提供しました。