Fortnite Og wirft die Spieler ganz zu Beginn zurück und erstellt den Nervenkitzel von Kapitel 1, Staffel 1. In diesem nostalgischen Modus die ursprüngliche Karte und den Beutepool, was es entscheidend macht, die verfügbaren Waffen und Gegenstände für den Erfolg in diesen Retro Battle Royales zu verstehen. Der Fortnite OG -Beutepool ist dynamisch, wobei die Waffen und Gegenstände im Verlauf der Saison verschoben werden und zusätzliche Inhalte aus späteren Saisons hinzugefügt werden.
Die Rückkehr von Hitscan -Waffen hat in Fortnite OG Sturmgewehre wiederbelebt. Inkonsistente Blüte bei einigen Waffen stellt jedoch eine Herausforderung dar. Das Standard -Sturmgewehr sticht aufgrund seiner überschaubaren Blüte und seiner zuverlässigen Leistung auf. Das Scoped Assault-Gewehr bietet gleichzeitig einen Vorsprung aus der ersten Person und leidet unter einem falsch ausgerichteten Umfang und wirkt sich auf die Genauigkeit aus.
Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
---|---|---|---|---|---|
Schaden | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Feuerrate | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Zeit neu laden | 2,75s | 2.625s | 2,5s | 2.375s | 2.25s |
Strukturschaden | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Die konsequente Genauigkeit des Sturmgewehrs, die umfangreiche Magazinkapazität und der solide Schaden machen es zu einer obersten Wahl. Seine Zuverlässigkeit über verschiedene Kampfbereiche ist es zu einem Grundnahrungsmittel für jeden Spieler, insbesondere für die legendäre Variante.
Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
---|---|---|---|---|---|
Schaden | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Feuerrate | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Zeit neu laden | 2,75s | 2.62s | 2,5s | 2.38s | 2.25s |
Strukturschaden | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Das Drei-Runden-Burst und hohe Blüte des Burst Assault-Gewehrs behindern seine Wirksamkeit erheblich und machen es weniger zuverlässig als andere Optionen.
Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
---|---|---|---|
Schaden | 23 | 24 | 37 |
Magazingröße | 20 | 20 | 20 |
Feuerrate | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Zeit neu laden | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Strukturschaden | 23 | 24 | 37 |
Trotz des Ziels aus der ersten Person macht es die ungenaue Kugel-Flugbahn des Scoped Assault Gewehrs schwierig, effektiv zu verwenden.
Schrotflinten sind dank ihres hohen Schadensausgangs und der schnellen Schussgeschwindigkeit im Nahverkehrskampf in Fortnite OG dominiert. Die "Doppelpumpen" -Technik, die zwei Pumpen-Schrotflinten nacheinander verwendet, kann zu nahezu eliminierenden Eliminierungen führen.
Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
---|---|---|---|---|---|
Schaden | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Magazingröße | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Feuerrate | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
Zeit neu laden | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Strukturschaden | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Der hohe Headshot -Multiplikator der Pump -Schrotflinte macht es sofort in der Lage, sofortige Kills zu erzielen. Die Doppelpumpenstrategie maximiert die Letalität, indem sie die Ausfallzeiten nach der Nachladen minimiert.
Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
---|---|---|---|
Schaden | 67 | 70 | 74 |
Magazingröße | 8 | 8 | 8 |
Feuerrate | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Zeit neu laden | 6.3s | 6s | 5.7s |
Strukturschaden | 67 | 70 | 74 |
Die höhere Feuerrate und der Kopfschottermultiplikator der taktischen Schrotflinte machen es zu einer sichereren, konsistenterer Option im nächsten Bereich.
Pistolen dienen als anständige Waffen des Frühstücks, sind jedoch in den späteren Phasen des Spiels im Allgemeinen übertroffen.
Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
---|---|---|---|
Schaden | 24 | 25 | 26 |
Magazingröße | 16 | 16 | 16 |
Feuerrate | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Zeit neu laden | 1,5s | 1.47s | 1.4s |
Strukturschaden | 24 | 25 | 26 |
Die Semi-Auto-Pistole bietet eine hohe Feuerrate, littet jedoch in längeren Bereichen einen erheblichen Schadensabfall.
Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos | Legendär |
---|---|---|---|---|---|
Schaden | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Magazingröße | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Feuerrate | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 |
Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s | 1,8s |
Strukturschaden | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Der Revolver liefert hohen Schaden, aber sein erheblicher Rückstoß kann es schwierig machen, die Kontrolle zu kontrollieren.
SMGs sind aus nächster Nähe wirksam, aber es fehlt die Schädigung der Schrotflinten und kämpfen in längeren Entfernungen.
Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten | Epos |
---|---|---|---|---|
Schaden | 17 | 18 | 19 | 23 |
Magazingröße | 30 | 30 | 30 | 30 |
Feuerrate | 9 | 9 | 9 | 9 |
Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s |
Strukturschaden | 17 | 18 | 19 | 23 |
Der unterdrückte Unterdrückungsfeuer- und Schadensdurchfall der Untermachungspistole und Schäden, die mit 20 Metern ab 20 Metern effektivsten SMG sind.
Seltenheit | Ungewöhnlich | Selten | Epos |
---|---|---|---|
Schaden | 16 | 17 | 18 |
Magazingröße | 30 | 30 | 30 |
Feuerrate | 10 | 10 | 10 |
Zeit neu laden | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Strukturschaden | 16 | 17 | 18 |
Die inkonsistente Feuerrate der taktischen Untermaachine -Waffe kann es unzuverlässig machen.
Seltenheit | Gemeinsam | Ungewöhnlich | Selten |
---|---|---|---|
Schaden | 14 | 15 | 16 |
Magazingröße | 35 | 35 | 35 |
Feuerrate | 15 | 15 | 15 |
Zeit neu laden | 2.2s | 2.1s | 2s |
Strukturschaden | 14 | 15 | 16 |
Die hohe Feuerrate der Untermachungspistole ist auf Kosten der Genauigkeit und Munitionsverbrauch.
Scharfschützengewehre in Fortnite OG erfordern genaue Ziele für wirksame Kopfschüsse.
Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
---|---|---|---|
Schaden | 105 | 110 | 116 |
Magazingröße | 1 | 1 | 1 |
Feuerrate | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
Zeit neu laden | 3s | 2.9s | 2.7s |
Strukturschaden | 105 | 110 | 116 |
Der hohe Headshot-Multiplikator des Bolt-Action-Scharfschützengewehrs macht es extrem tödlich, aber sein Single-Shot-Magazin erfordert ein sorgfältiges Ziel.
Seltenheit | Epos | Legendär |
---|---|---|
Schaden | 63 | 66 |
Magazingröße | 10 | 10 |
Feuerrate | 1.2 | 1.2 |
Zeit neu laden | 2,5s | 2.3s |
Strukturschaden | 75 | 78 |
Die schnellere Feuerrate des Semi-Auto-Scharfschützengewehrs und das größere Magazin ermöglichen mehr Möglichkeiten, verursachen jedoch weniger Schaden.
Sprengstoffe sind leistungsstarke Werkzeuge zum Zerstören von Strukturen und zur Beseitigung von Gegnern.
Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
---|---|---|---|
Schaden | 100 | 115 | 130 |
Magazingröße | 1 | 1 | 1 |
Feuerrate | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
Zeit neu laden | 3.60er Jahre | 3.06s | 2,52s |
Strukturschaden | 300 | 315 | 330 |
Der hohe Schaden und der Splash -Radius des Raketenwerfers machen es sehr effektiv gegen Strukturen und Gruppen von Spielern.
Seltenheit | Selten | Epos | Legendär |
---|---|---|---|
Schaden | 100 | 105 | 110 |
Magazingröße | 6 | 6 | 6 |
Feuerrate | 1 | 1 | 1 |
Zeit neu laden | 3s | 2,8s | 2.7s |
Strukturschaden | 200 | 210 | 220 |
Der Granatwerfer bietet Schaden an den Wirkungsgebiet und sorgt für die Entfernen von Strukturen und die Unterdrückung von Feinden nützlich.
Schaden | 100 |
---|---|
Strukturschaden | 375 |
Stapelgröße | 6 |
Granaten sind vielseitig, um Strukturen zu zerstören und Feinde von Deckung auszuspülen.
Fallen fügen dem Gameplay ein strategisches Element hinzu.
Das Startpad bietet eine entscheidende Mobilität, die Flucht und strategische Neupositionierung ermöglicht.
Schaden | 125 |
---|---|
Abklingzeit | 12 Sekunden |
Der Decke Zapper eliminiert sofort oder schlägt Spieler, die darunter vorbeikommen.
Schaden | 125 |
---|---|
Abklingzeit | 12 Sekunden |
Die Wanddynamo wirkt sich ähnlich wie der Zapper der Decke, wird jedoch an Wänden platziert.
Schaden | 150 |
---|---|
Abklingzeit | 5 Sekunden |
Die Schadensfalle verursacht den Spielern, die darauf treten.
Das Richtungssprungpad bietet horizontale und vertikale Bewegungsoptionen, wodurch Sturzschäden negiert.
Verbrauchsmaterialien sind für die Aufrechterhaltung von Gesundheit und Schildern von wesentlicher Bedeutung.
Gesundheit | +15 Gesundheit |
---|---|
Stapelgröße | 15 |
Zeit zum Gebrauch | 3,5 Sekunden |
Bandagen bieten eine schnelle Gesundheitsregeneration.
Gesundheit | +100 Gesundheit |
---|---|
Stapelgröße | 3 |
Zeit zum Gebrauch | 10 Sekunden |
MED -Kits stellen eine erhebliche Menge an Gesundheit wieder her, erfordern jedoch eine längere Nutzungszeit.
Schilde | +50 Schild |
---|---|
Stapelgröße | 3 |
Zeit zum Gebrauch | 5 Sekunden |
Schildtränke restaurieren allmählich Schilde.
Gesundheit | +75 Gesundheit |
---|---|
Schild | +75 Schild |
Stapelgröße | 2 |
Zeit zum Gebrauch | 2 Sekunden |
Dauert | 37,5 Sekunden |
Slurp -Saft bietet sowohl Gesundheits- als auch Schildregeneration.
Gesundheit | +1 Gesundheit |
---|---|
Stapelgröße | 2 |
Zeit zum Gebrauch | 3 Sekunden |
Der Busch bietet vorübergehende Tarnung.
| Stapelgröße | 4 |
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