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Neues Spiel, das von BioShock und Borderlands Creators angekündigt wurde: Chaos folgt

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 24,2025

Neues Spiel, das von BioShock und Borderlands Creators angekündigt wurde: Chaos folgt

Stray Kite Studios enthüllt "Wartorn", eine Echtzeitstrategie Roguelite

Stray Kite Studios, ein in Dallas ansässiger Entwickler mit Veteranen von Branchen aus Titeln wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , hat sein erstes Originalspiel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeit-Strategie Roguelite, die für einen Frühjahrs-Start in Steam und The Epic Games Store für Frühjahr 2025 vorgesehen ist, verspricht zerstörbare Umgebungen, herausfordernde moralische Dilemmata und einen auffälligen malerischen Kunststil.

  • Wartorn* folgt der Reise von zwei Elfenschwestern, die sich in einer gebrochenen, chaotischen Fantasiewelt mit ihrer Familie wieder vereinen. Das Gameplay verbindet strategische Echtzeit-Kampf mit dem Fortschreiten von Rogueliten und sorgt für eine Wiederholbarkeit durch dynamische, physikgesteuerte Umweltzerstörung und wirkungsvolle Spielerentscheidungen. Diese Entscheidungen erstrecken sich über den Kampf hinaus und zwingen die Spieler, schwierige Entscheidungen in Bezug auf die Ressourcenzuweisung und das Überleben von Charakteren zu treffen und jeden Durchspiel erheblich zu formen.

Dynamischer Kampf und strategische Tiefe

Kampf in Wartorn bietet strategische Freiheit. Mit einem flexiblen magischen System können die Spieler die Elementarkräfte kreativ kombinieren - Feuer, Wasser, Blitz - mit unterschiedlichen Effekten in Abhängigkeit von der Umwelt und den feindlichen Bedingungen. Stellen Sie sich vor, schockierende Feinde, die in Wasser getaucht oder mit Teer bedeckte Feinde versehen sind. Dieses dynamische System in Verbindung mit den zerstörbaren Umgebungen garantiert jedes Mal einzigartige Begegnungen.

Ein Fokus auf moralische Entscheidungen und Zwecke

Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist betont die thematische Tiefe des Spiels: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler tief über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken." Die narrativen Rogueliterfahrung wird stark von den moralischen Entscheidungen beeinflusst, die Spieler treffen, und das Gameplay Schichten von Komplexität und emotionalem Gewicht verleiht.

Barrierefreiheit und Fortschritt

  • Wartorn* enthält Merkmale der Barrierefreiheit, einschließlich der Fähigkeit, das Gameplay für präzise Befehlseingaben erheblich zu verlangsamen, wodurch es für ein breiteres Publikum zugänglicher wird. Das Roguelit -Progressionssystem ermöglicht es Upgrades, zwischen den Läufen zu übertragen und die Schwierigkeit, die Spieler zu lernen und sich anzupassen, allmählich erleichtert. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Atmosphäre seiner Welt.

  • Wartorn* soll im Frühjahr 2025 im frühen Zugang auf Steam und den Epic Games Store gestartet werden.