Дом > Новости > Новая игра, анонсированная создателями Bioshock и Borderlands: хаос задействован

Новая игра, анонсированная создателями Bioshock и Borderlands: хаос задействован

Автор:Kristen Обновлять:Feb 24,2025

Новая игра, анонсированная создателями Bioshock и Borderlands: хаос задействован

Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегия в реальном времени Roguelite

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами индустрии из таких названий, как Bioshock , Borderlands и Age of Empires , объявила о своей первой оригинальной игре: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, запланированная для запуска раннего доступа Spring 2025 в Steam и в магазине Epic Games, обещает разрушаемую среду, бросает вызов моральным дилеммам и поразительный художественный стиль.

  • Wartorn* следует за путешествием двух эльфийских сестер, стремящихся воссоединиться со своей семьей в сломанном хаотическом фантастическом мире. Геймплей сочетает в себе стратегическое борьбу в режиме реального времени с прогрессией Roguelite, обеспечивая воспроизводимость посредством динамического, управляемого физикой разрушение окружающей среды и эффективный выбор игроков. Этот выбор простирается за пределы боя, заставляя игроков принимать жесткие решения относительно распределения ресурсов и выживания персонажа, что значительно формирует каждое прохождение.

Динамическая боевая и стратегическая глубина

Бой в Wartorn предлагает стратегическую свободу. Гибкая магическая система позволяет игрокам творчески объединять элементарные силы - огонь, вода, молния - с различными эффектами в зависимости от окружающей среды и условий врага. Представьте, что шокирующие враги погружены в воду или зажигают врагов, покрытых смол. Эта динамическая система в сочетании с разрушаемыми средами каждый раз гарантирует уникальные встречи.

Сосредоточение внимания на моральном выборе и цели

Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист подчеркивает тематическую глубину игры: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко думать о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас». На повествовательном опыте Roguelite испытывает сильное влияние на моральный выбор, который делают игроки, добавляя слои сложности и эмоционального веса в игровой процесс.

Доступность и прогресс

  • Wartorn* включает в себя функции доступности, в том числе возможность значительно замедлить игровой процесс для точного ввода команд, что делает его более доступным для более широкой аудитории. Система прогрессирования Roguelite позволяет переносить обновления между пробегами, постепенно облегчая сложность, поскольку игроки учится и адаптируются. Эстетика художественной игры усиливает драматическую атмосферу своего мира.

  • Wartorn* собирается запустить в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.