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Nouveau jeu annoncé par les créateurs de Bioshock et Borderlands: Chaos s'ensuit

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 24,2025

Nouveau jeu annoncé par les créateurs de Bioshock et Borderlands: Chaos s'ensuit

Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de l'industrie de titres comme Bioshock , Borderlands , et Age of Empires , a annoncé son premier jeu original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour un lancement d'accès précoce du printemps 2025 sur Steam et le magasin Epic Games, promet des environnements destructibles, des dilemmes moraux contestants et un style artistique pictural saisissant.

  • Wartorn * suit le voyage de deux sœurs elfiques qui s'efforcent de retrouver leur famille dans un monde fantastique fracturé et chaotique. Le gameplay mélange le combat stratégique en temps réel avec la progression de la roguelite, garantissant la rejouation grâce à la destruction environnementale dynamique et axée sur la physique et aux choix de joueurs percutants. Ces choix s'étendent au-delà du combat, obligeant les joueurs à prendre des décisions difficiles concernant l'allocation des ressources et la survie des personnages, façonnant considérablement chaque jeu.

Combat dynamique et profondeur stratégique

Combat in wartorn offre une liberté stratégique. Un système magique flexible permet aux joueurs de combiner de manière créative les forces élémentaires - feu, eau, foudre - avec des effets variés en fonction de l'environnement et des conditions ennemies. Imaginez des ennemis choquants submergés dans l'eau ou déclenchant des ennemis couverts de goudron. Ce système dynamique, couplé aux environnements destructibles, garantit à chaque fois des rencontres uniques.

Un accent sur les choix moraux et le but

Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist met l'accent sur la profondeur thématique du jeu: "Nous avons consacré notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent." L'expérience de Roguelite axée sur le récit est fortement influencée par les choix moraux que les joueurs font, ajoutant des couches de complexité et de poids émotionnel au gameplay.

Accessibilité et progression

  • Wartorn * intègre des fonctionnalités d'accessibilité, y compris la possibilité de ralentir considérablement le gameplay pour une entrée de commande précise, ce qui le rend plus accessible pour un public plus large. Le système de progression de Roguelite permet aux mises à niveau de reprendre entre les courses, ce qui facilite progressivement la difficulté à l'apprentissage des joueurs et de l'adaptation. L'esthétique picturale du jeu améliore l'atmosphère dramatique de son monde.

  • Wartorn * devrait être lancé dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.