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Bioshock과 Borderlands 제작자가 발표 한 새로운 게임 : Chaos Ensues

작가:Kristen 업데이트:Feb 24,2025

Bioshock과 Borderlands 제작자가 발표 한 새로운 게임 : Chaos Ensues

Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 공개합니다.

Dallas에 기반을 둔 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 Bioshock , Borderlands Age of Empires 와 같은 타이틀의 업계 참전 용사를 자랑하는 개발자가 첫 번째 원래 게임 인 Wartorn 을 발표했습니다. Steam과 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 접근 런칭으로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 파괴 가능한 환경을 약속하고, 도덕적 딜레마, 그리고 놀라운 화가 예술 스타일을 약속합니다.

  • Wartorn*은 골절되고 혼란스러운 환상의 세계에서 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다. 게임 플레이는 실시간 전략적 전투와 Roguelite Progression과 혼합되어 역동적이고 물리 중심의 환경 파괴 및 영향력있는 플레이어 선택을 통해 재생성을 보장합니다. 이러한 선택은 전투를 넘어 확장되어 플레이어가 자원 할당 및 캐릭터 생존에 관한 어려운 결정을 내려 각 플레이 스루를 크게 형성합니다.

역동적 인 전투 및 전략적 깊이

  • wartorn *의 전투는 전략적 자유를 제공합니다. 유연한 마법 시스템을 사용하면 플레이어는 환경과 적의 조건에 따라 다양한 영향을 미치는 원소 힘 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합 할 수 있습니다. 충격적인 적들이 물에 잠기거나 타르가 덮인 적을 점화한다고 상상해보십시오. 파괴 가능한 환경과 결합 된이 동적 시스템은 매번 고유 한 만남을 보장합니다.

도덕적 선택과 목적에 초점

공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 게임의 주제 깊이를 강조합니다. "우리는 우리의 마음을 기쁘게했을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다." 내러티브 중심의 Roguelite 경험은 플레이어가 만드는 도덕적 선택에 크게 영향을 받아 게임 플레이에 복잡성과 정서적 무게의 층을 추가합니다.

접근성 및 진행

  • Wartorn*은 정확한 명령 입력을 위해 게임 플레이를 크게 느리게하는 기능을 포함하여 접근성 기능을 통합하여 더 많은 청중에게 더 접근하기 쉽습니다. Roguelite Progression System을 통해 업그레이드가 실행 사이를 이어갈 수있게되어 플레이어가 배우고 적응함에 따라 점차 어려움이 완화됩니다. 이 게임의 화려한 미학은 세계의 극적인 분위기를 향상시킵니다.

  • Wartorn*은 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스로 출시 될 예정입니다.