Heim > Nachricht > Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste
Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Bevor er wegtrat, lieferte Hyungjun "Kjun" Kim, der Projektleiter, wertvolle Einblicke in die Entwicklung des Spiels, insbesondere mit den Features, die Fans beantragt haben und welche davon in das Spiel integriert werden.
In Inzoi haben die Spieler die aufregende Gelegenheit, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um personalisierte Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese bisher in Sommerankündigungen hervorgehobene Funktion zielt darauf ab, den Zoi-Erstellungsprozess noch weiter zu rationalisieren, sodass es benutzerfreundlicher und zugänglicher wird. Kjuns Vision ist es, die Leichtigkeit zu verbessern, mit der Spieler ihre Kreationen zum Leben erwecken können.
Ein weiteres mit Spannung erwarteter Merkmal ist die Aufnahme von Haustieren in das Spiel. Während Spieler tatsächlich in der Lage sein werden, ihre eigenen pelzigen Begleiter zu haben, ist diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar. Fans müssen ein bisschen Geduld ausüben. Es ist erwähnenswert, dass Kjun, selbst ein begeisterter Tierliebhaber, besonders über diese Ergänzung begeistert ist.
In Bezug auf die Umgebung des Spiels wird Inzoi über hohe Gebäude verfügen, wobei eine Kappe auf 30 Stockwerken festgelegt ist. Während die Game Engine in der Lage ist, höhere Konstruktionen zu unterstützen, wurde diese Grenze implementiert, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein reibungsloses Spielerlebnis für alle Spieler zu gewährleisten.
Das Spiel wird auch Tankstellen enthalten und dynamischere Kampfszenarien einführen. Kjun räumte ein, dass sich der in frühen Voransichten gezeigte erste Slap -Mechaniker zu vereinfacht fühlte. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers enthält das Spiel jetzt vollwertige Kämpfe mit Gewinnern und Verlierern und fügt eine neue Ebene des Engagements und der Aufregung hinzu.
In der Erkenntnis, dass Inzoi viele Neuankömmlinge für das Genre anzieht, haben die Entwickler ein Tutorial nachdenklich aufgenommen. Diese Funktion zeigt ihr Engagement, das Spiel für Spieler aller Erfahrung zugänglich und angenehm zu machen.
Ab sofort ist Krafton auf dem richtigen Weg, um Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne dass weitere Verzögerungen zu erwarten sind. Diese Nachricht wird mit Sicherheit die Fans aufregen, die gespannt auf die Chance warten, in die Welt von Inzoi einzutauchen.
Bild: Discord.gg
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