本週,Inzoi的開發商正在度過當之無愧的休息時間,慶祝新年,在韓國度過了三天的假期。在離開之前,該項目負責人Hyungjun“ Kjun” Kim對遊戲的開發提供了寶貴的見解,特別是針對粉絲們熱切要求的功能,其中哪些將集成到遊戲中。
在Inzoi,玩家將有一個令人興奮的機會利用實際的面部捕獲技術來為製作ZOIS創建個性化模板。此功能以前在夏季公告中突出顯示,旨在進一步簡化ZOI創建過程,使其更加友好和訪問。 Kjun的願景是增強玩家將自己的作品栩栩如生的便利性。
另一個備受期待的功能是在遊戲中加入寵物。儘管玩家確實可以擁有自己的毛茸茸的同伴,但在早期訪問階段將無法使用此功能。球迷將需要耐心一點。值得注意的是,Kjun本人是一個狂熱的動物愛好者,對這一增加特別興奮。
就遊戲的環境而言,Inzoi將設有高層建築物,蓋子設置為30層。儘管遊戲引擎能夠支持更高的結構,但已實施了該限制來解決潛在的性能問題,從而確保了所有玩家的平穩遊戲體驗。
該遊戲還將包括加油站,並引入更多動態的戰斗場景。 Kjun承認,在早期預覽中展示的最初的Slap機械師感覺太簡單了。為了響應玩家的反饋,該遊戲現在以全面的戰鬥為特色,包括獲勝者和輸家,增加了新的訂婚和興奮。
開發人員認識到Inzoi可能吸引了許多新移民,因此,開發人員仔細地包括了一個教程。此功能展示了他們致力於使遊戲能夠訪問和愉快的所有經驗水平的玩家的承諾。
截至目前,克拉夫頓(Krafton)有望在3月底的早期訪問中發布Inzoi,預計還沒有進一步的延誤。這個消息一定會激髮粉絲們熱切地等待進入Inzoi世界的機會。
圖像:discord.gg
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