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El director de Inzoi confirmó algunas de las características que desean la comunidad.

Autor:Kristen Actualizar:Mar 26,2025

Esta semana, los desarrolladores de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de alejarse, Hyungjun "Kjun" Kim, el líder del proyecto, proporcionó información valiosa sobre el desarrollo del juego, que aborda específicamente las características que los fanáticos han estado solicitando ansiosamente y cuál de estos se integrará en el juego.

En Inzoi, los jugadores tendrán la emocionante oportunidad de utilizar la tecnología real de captura facial para crear plantillas personalizadas para elaborar Zois. Esta característica, previamente destacada en anuncios de verano, tiene como objetivo optimizar el proceso de creación de ZOI aún más, lo que lo hace más fácil de usar y accesible. La visión de Kjun es mejorar la facilidad con la que los jugadores pueden dar vida a sus creaciones.

Otra característica muy esperada es la inclusión de mascotas en el juego. Si bien los jugadores podrán tener sus propios compañeros peludos, esta característica no estará disponible durante la fase de acceso temprano. Los fanáticos deberán ejercer un poco de paciencia. Vale la pena señalar que Kjun, él mismo un ávido amante de los animales, está particularmente entusiasmado con esta adición.

En términos del entorno del juego, Inzoi contará con edificios altos, con una tapa establecida en 30 pisos. Si bien el motor del juego es capaz de soportar construcciones más altas, este límite se ha implementado para abordar posibles problemas de rendimiento, asegurando una experiencia de juego sin problemas para todos los jugadores.

El juego también incluirá estaciones de servicio e introducirá escenarios de combate más dinámicos. Kjun reconoció que la mecánica de bofetada inicial que se muestra en las primeras vistas previas se sintió demasiado simplista. En respuesta a la retroalimentación del jugador, el juego ahora presenta peleas de pleno derecho, completos con ganadores y perdedores, agregando una nueva capa de compromiso y emoción.

Reconociendo que Inzoi puede atraer a muchos recién llegados al género, los desarrolladores han incluido cuidadosamente un tutorial. Esta característica demuestra su compromiso de hacer que el juego sea accesible y agradable para los jugadores de todos los niveles de experiencia.

A partir de ahora, Krafton está en camino de lanzar a Inzoi en el acceso temprano a fines de marzo, sin anticiparse más demoras. Esta noticia seguramente excitará a los fanáticos esperando ansiosamente la oportunidad de sumergirse en el mundo de Inzoi.

El director de Inzoi confirmó algunas de las características que desean la comunidad. Imagen: Discord.gg