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Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 26,2025

이번 주, Inzoi의 개발자들은 한국에서 3 일간의 휴가를 즐기면서 새해를 축하하기 위해 잘 알려진 휴식을 취하고 있습니다. 도망 가기 전에, 프로젝트 리드 인 Hyungjun "Kjun"Kim은 게임 개발에 대한 귀중한 통찰력을 제공했으며, 특히 팬들이 열심히 요청한 기능을 해결하고 그 중 어느 것이 게임에 통합 될 것인지를 해결했습니다.

Inzoi에서 플레이어는 실제 얼굴 캡처 기술을 활용하여 Zois를 제작하기위한 개인화 된 템플릿을 만들 수있는 흥미로운 기회를 갖게됩니다. 여름 공지에서 이전에 강조된이 기능은 Zoi Creation 프로세스를 더욱 간소화하여보다 사용자 친화적이고 액세스 할 수 있도록하는 것을 목표로합니다. Kjun의 비전은 플레이어가 작품을 생생하게 할 수있는 편의성을 향상시키는 것입니다.

또 다른 매우 기대되는 기능은 게임에 애완 동물을 포함시키는 것입니다. 플레이어는 실제로 자신의 모피 동반자를 가질 수 있지만,이 기능은 초기 액세스 단계에서 사용할 수 없습니다. 팬은 약간의 인내심을 행사해야합니다. 열렬한 동물 애호가 인 Kjun은 특히이 추가에 대해 흥분한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

게임의 환경 측면에서 Inzoi는 고층 빌딩을 갖추고 있으며 30 층에 캡이 있습니다. 게임 엔진은 더 높은 구성을 지원할 수 있지만,이 한도는 잠재적 성능 문제를 해결하기 위해 구현되어 모든 플레이어의 원활한 게임 경험을 보장합니다.

이 게임에는 또한 주유소가 포함되어 있으며보다 역동적 인 전투 시나리오를 도입합니다. Kjun은 초기 미리보기에서 선보인 초기 슬랩 정비사가 너무 단순하다고 느꼈다는 것을 인정했습니다. 플레이어 피드백에 대한 응답으로, 게임은 이제 본격적인 싸움을 특징으로하며, 승자와 패자로 완성되어 새로운 참여와 흥분 계층을 추가합니다.

Inzoi가 장르에 많은 신입생을 끌어들일 수 있음을 인식하면서 개발자들은 튜토리얼을 신중하게 포함 시켰습니다. 이 기능은 모든 경험 수준의 플레이어가 게임에 액세스 할 수 있고 즐겁게 만들기위한 노력을 보여줍니다.

현재 Krafton은 3 월 말에 조기 접근에서 Inzoi를 출시 할 예정이며, 더 이상 지연이 예상되지 않았습니다. 이 소식은 팬들이 Inzoi의 세계로 뛰어들 수있는 기회를 간절히 기다리고 있습니다.

Inzoi Director는 커뮤니티가 기호 한 기능 중 일부를 확인했습니다. 이미지 : discord.gg