Maison > Nouvelles > Le directeur d'Inzoi a confirmé certaines des fonctionnalités de la liste de souhaits par la communauté
Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de quitter, Hyungjun "Kjun" Kim, le chef du projet, a fourni des informations précieuses sur le développement du jeu, abordant spécifiquement les fonctionnalités que les fans ont demandé avec impatience et laquelle d'entre elles sera intégrée dans le jeu.
À Inzoi, les joueurs auront l'occasion passionnante d'utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles personnalisés pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, précédemment mise en évidence dans les annonces d'été, vise à rationaliser encore plus le processus de création ZOI, ce qui le rend plus convivial et accessible. La vision de Kjun est d'améliorer la facilité avec laquelle les joueurs peuvent donner vie à leurs créations.
Une autre fonctionnalité très attendue est l'inclusion des animaux de compagnie dans le jeu. Alors que les joueurs pourront en effet avoir leurs propres compagnons à fourrure, cette fonctionnalité ne sera pas disponible pendant la phase d'accès précoce. Les fans devront faire un peu de patience. Il convient de noter que Kjun, lui-même un amateur animal passionné, est particulièrement enthousiasmé par cet ajout.
En ce qui concerne l'environnement du jeu, Inzoi comportera de grands bâtiments, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu soit capable de prendre en charge des constructions plus élevées, cette limite a été mise en œuvre pour résoudre les problèmes de performances potentiels, assurant une expérience de jeu fluide pour tous les joueurs.
Le jeu comprendra également des stations-service et introduira des scénarios de combat plus dynamiques. Kjun a reconnu que le mécanisme initial de slap présenté dans les premiers aperçus était trop simpliste. En réponse aux commentaires des joueurs, le jeu propose désormais des combats à part entière, avec des gagnants et des perdants, ajoutant une nouvelle couche d'engagement et d'excitation.
Reconnaissant qu'Inzoi peut attirer de nombreux nouveaux arrivants dans le genre, les développeurs ont soigneusement inclus un tutoriel. Cette fonctionnalité démontre leur engagement à rendre le jeu accessible et agréable pour les joueurs de tous les niveaux d'expérience.
À l'heure actuelle, Krafton est sur la bonne voie pour publier Inzoi en début de mars, sans aucun autre retard prévu. Cette nouvelle est sûre d'exciter les fans en attendant avec impatience la chance de plonger dans le monde d'Inzoi.
Image: Discord.gg
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