EA Motiv und Seed werden auf der kommenden Game Developers Conference ihre hochmoderne "Textur-Sets" -Technologie enthüllen. Dieser innovative Ansatz beinhaltet das Zusammenführen verwandter Textursätze in eine einheitliche Ressource, die Verbesserung der Verarbeitungseffizienz und die Erstellung neuer Texturen. Die Präsentation wird von Martin Palko, dem leitenden technischen Künstler von EA, geleitet, der sich mit den Feinheiten der Textur und der Grafikschöpfung befassen wird. Die Technologie ist bereit, Spielen wie Dead Space und Iron Man unter anderem zugute kommen.
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Während des Showcase haben die Teilnehmer möglicherweise die Möglichkeit, das tatsächliche Spielmaterial zu sehen oder Einblicke in das mit Spannung erwartete Iron Man -Spiel zu erhalten. Seit seiner Ankündigung im Jahr 2022 sind die Details zum Projekt knapp, was Spekulationen über die potenzielle Stornierung angeheizt. Die Teilnahme an GDC durch EA Motive zerstreut jedoch diese Gerüchte und bestätigt die aktive Entwicklung. Die Konferenz ist vom 17. bis 21. März 2025 geplant.
Derzeit ist bekannt, dass das Iron Man-Spiel ein Einzelspielererlebnis bietet, das mit RPG-Elementen und einer expansiven offenen Welt bereichert wird, die mit Unreal Engine 5 entwickelt wurde. Darüber hinaus wird erwartet, dass EA-Motiv das Flugsystem aus ihren früheren Arbeiten an der Hymne enthält, was ein immersives Gameplay-Erlebnis verspricht.
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