A EA Motive and Seed está definida para revelar sua tecnologia de "conjuntos de texturas" de ponta na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Essa abordagem inovadora envolve a fusão de texturas relacionadas a um recurso unificado, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo a criação de novas texturas. A apresentação será liderada por Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará nos meandros da textura e criação gráfica. A tecnologia está pronta para beneficiar jogos como Dead Space e Iron Man, entre outros.
Imagem: Reddit.com
Durante a vitrine, os participantes podem ter a oportunidade de visualizar imagens reais de jogabilidade ou obter informações sobre o altamente esperado jogo de Iron Man. Desde o seu anúncio em 2022, os detalhes sobre o projeto têm sido escassos, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC dissipa esses rumores, confirmando o desenvolvimento ativo. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, sabe-se que o jogo do Homem de Ferro oferecerá uma experiência para um jogador enriquecida com elementos de RPG e um mundo aberto expansivo, desenvolvido usando o Unreal Engine 5. Além disso, a EA Motive deve incorporar o sistema de vôo de seu trabalho anterior em hino, prometendo uma experiência imersiva de jogo.
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