Heim > Nachricht > Marvel Rivals Director und Seattle -Team entlassen, Netease versichert die Zukunft des Spiels
Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat in seinem in Seattle ansässigen Designteam Entlassungen angekündigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "Organisationsgründe" angekündigt. Die Nachrichten brachen über Nacht, als der Spieldirektor Thaddeus Sasser LinkedIn teilte, dass er und sein Team entlassen wurden. Sasser drückte seine Verwirrung und Enttäuschung aus und betonte die Ironie, gleich nach erfolgreicher Start von Marvel -Konkurrenten entlassen zu werden.
"Dies ist eine so seltsame Industrie", bemerkte Sasser. "Mein hervorragendes, talentiertes Team hat gerade dabei geholfen, ein unglaublich erfolgreiches neues Franchise in Marvel -Konkurrenten für Netase -Spiele zu liefern ... und waren einfach entlassen! Oh!
Die Reaktion der Gaming -Community war eine Mischung aus Schock und Frustration, insbesondere angesichts der beeindruckenden Leistung von Marvel Rivals. Seit seiner Einführung im Dezember hat der Free-to-Play-Hero-Shooter über 20 Millionen Downloads erreicht und auf Dampf mit erheblichen Peak-gleichzeitigen Spielern. Das LinkedIn -Profil von Sasser unterstreicht den Beitrag seines Teams und konzentriert sich auf Spiel- und Leveldesign und bietet in den letzten Jahren strategische Anleitung und Richtung.
In einer Erklärung zu IGN bestätigte NetEase die Entlassungen, gab jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. "Wir haben kürzlich die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklungsteam -Struktur von Marvel Rivals aus organisatorischen Gründen anzupassen und die Entwicklungseffizienz für das Spiel zu optimieren", erklärte das Unternehmen. "Dies führte zu einer Reduzierung eines Designteams in Seattle, das Teil einer größeren globalen Designfunktion zur Unterstützung von Marvel -Konkurrenten ist. Wir schätzen die harte Arbeit und das Engagement der Betroffenen und werden sie mit der Anerkennung ihrer individuellen Beiträge vertraulich und respektvoll behandeln."
Trotz der Entlassungen versicherte Netease den Fans, dass das Kern -Entwicklungsteam in Guangzhou, China, geleitet von der leitenden Produzenten Weicong Wu und Guangyun Chen, der Kreativdirektorin Guangyun Chen, weiterhin der Verbesserung der Marvel -Konkurrenten gewidmet ist. "Wir möchten unsere Fangemeinde versichern, dass das Kernteamteam für Marvel -Konkurrenten ... weiterhin voll und ganz dafür verpflichtet ist, eine außergewöhnliche Erfahrung zu liefern", erklärte Netease. "Wir investieren mehr, nicht weniger in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels. Wir freuen uns, neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu liefern, um ein ansprechendes Live -Serviceerlebnis für unsere weltweite Spielerbasis zu gewährleisten."
Dieser Schritt ist Teil eines umfassenderen Trends von Entlassungen bei Netase, der seine internationalen Investitionen und die geschlossenen Studios in den USA und Japan reduziert hat. Zu den bemerkenswerten Schließungen zählen Ouka Studios, der Entwickler hinter Visions of Mana, und Worlds Untold, angeführt von Mass Effect Alum Mac Walters, die nach dem Trennen von Netease im November in der Operationen durchgeführt wurden. Zusätzlich hat Netease im Januar das von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook im Jahr 2022 gegründete Jar of Sparks gegründet.
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