熱門遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣佈在其西雅圖的設計團隊中裁員,並以“組織原因”為例。當遊戲總監Thaddeus Sasser在Linkedin上分享他和他的團隊被放開時,這一消息一夜之間破裂了。薩瑟(Sasser)表達了他的困惑和失望,強調了成功推出漫威競爭對手後立即被解僱的諷刺。
薩瑟指出:“這是一個怪異的行業。” “我的出色,才華橫溢的團隊只是在Marvel競爭對手的NetEase遊戲中提供了一個非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!時代很艱難 - 讓我們找到這些令人難以置信的新工作,因為我們所有人都需要吃飯,對:D。
遊戲社區的反應是震驚和沮喪的混合,尤其是考慮到漫威競爭對手令人印象深刻的表現。自12月推出以來,這位免費的英雄射擊者已獲得超過2000萬個下載量,並在Steam上擁有顯著的同時發生球員人數。 Sasser的LinkedIn個人資料強調了他的團隊的貢獻,重點是遊戲和水平設計,在過去幾年中提供了戰略指導和指導。
在向IGN的一份聲明中,NetEase確認了裁員,但沒有透露受影響的員工的數量。該公司解釋說:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,以調整Marvel競爭對手的發展團隊結構並優化遊戲的發展效率。” “這導致減少了位於西雅圖的設計團隊,該團隊是支持漫威競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們感謝受影響的人的辛勤工作和奉獻精神,並將以其個人的貢獻而秘密和尊重他們。”
儘管有裁員,但Netease向粉絲保證,由首席製片人Weicong Wu和Game Creative Direction總監Guangyun Chen領導的中國廣州的核心開發團隊仍然致力於增強漫威競爭對手。 Netease說:“我們想向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心發展團隊……仍然致力於提供出色的體驗。” “我們投入更多,而不是更少地投資於這款遊戲的發展和發展。我們很高興能提供新的超級英雄角色,地圖,功能和內容,以確保為我們的全球玩家群提供引人入勝的實時服務體驗。”
此舉是裁員At NetEase的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢已縮減了其國際投資和在美國和日本的關閉工作室。值得注意的關閉包括Ouka Studios,Mana視覺背後的開發商和由Mass Effect Alum Mac Walters領導的世界,該公司在11月與Netease分道揚newease後停止了操作。此外,一月份,NetEase切斷了Halo和Destiny 2老將Jerry Hook於2022年創立的火花罐。
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