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Marvel Rivals导演和西雅图团队裁员,NetEase确保了Game的未来

作者:Kristen 更新日期:Apr 13,2025

热门游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease宣布在其西雅图的设计团队中裁员,并以“组织原因”为例。当游戏总监Thaddeus Sasser在Linkedin上分享他和他的团队被放开时,这一消息一夜之间破裂了。萨瑟(Sasser)表达了他的困惑和失望,强调了成功推出漫威竞争对手后立即被解雇的讽刺。

萨瑟指出:“这是一个怪异的行业。” “我的出色,才华横溢的团队只是在Marvel竞争对手的NetEase游戏中提供了一个非常成功的新系列……而只是解雇了!哦,好吧!时代很艰难 - 让我们找到这些令人难以置信的新工作,因为我们所有人都需要吃饭,对:D。

游戏社区的反应是震惊和沮丧的混合,尤其是考虑到漫威竞争对手令人印象深刻的表现。自12月推出以来,这位免费的英雄射击者已获得超过2000万个下载量,并在Steam上拥有显着的同时发生球员人数。 Sasser的LinkedIn个人资料强调了他的团队的贡献,重点是游戏和水平设计,在过去几年中提供了战略指导和指导。

在向IGN的一份声明中,NetEase确认了裁员,但没有透露受影响的员工的数量。该公司解释说:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,以调整Marvel竞争对手的发展团队结构并优化游戏的发展效率。” “这导致减少了位于西雅图的设计团队,该团队是支持漫威竞争对手的更大全球设计功能的一部分。我们感谢受影响的人的辛勤工作和奉献精神,并将以其个人的贡献而秘密和尊重他们。”

尽管有裁员,但Netease向粉丝保证,由首席制片人Weicong Wu和Game Creative Direction总监Guangyun Chen领导的中国广州的核心开发团队仍然致力于增强漫威竞争对手。 Netease说:“我们想向我们的粉丝群保证,漫威竞争对手的核心发展团队……仍然致力于提供出色的体验。” “我们投入更多,而不是更少地投资于这款游戏的发展和发展。我们很高兴能提供新的超级英雄角色,地图,功能和内容,以确保为我们的全球玩家群提供引人入胜的实时服务体验。”

此举是裁员At NetEase的更广泛趋势的一部分,该趋势已缩减了其国际投资和在美国和日本的关闭工作室。值得注意的关闭包括Ouka Studios,Mana视觉背后的开发商和由Mass Effect Alum Mac Walters领导的世界,该公司在11月与Netease分道扬newease后停止了操作。此外,一月份,NetEase切断了Halo和Destiny 2老将Jerry Hook于2022年创立的火花罐。