Hogar > Noticias > El director de los rivales de Marvel y el equipo de Seattle despedidos, NetEase asegura el futuro del juego

El director de los rivales de Marvel y el equipo de Seattle despedidos, NetEase asegura el futuro del juego

Autor:Kristen Actualizar:Apr 13,2025

NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha anunciado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". La noticia dio la noche cuando el director del juego Thaddeus Sasser compartió en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos. Sasser expresó su desconcierto y decepción, enfatizando la ironía de ser despedido justo después de lanzar con éxito a los rivales de Marvel.

"Esta es una industria tan extraña", señaló Sasser. "Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a entregar una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para los juegos de NetEase ... ¡y solo fuimos despedidos! ¡Oh, bueno! ¡Los tiempos son difíciles de nuevo, encontremos a estas personas increíbles nuevos trabajos, porque todos necesitamos comer, ¿verdad ?: D"

La respuesta de la comunidad de juegos fue una mezcla de shock y frustración, especialmente teniendo en cuenta el impresionante desempeño de los rivales de los Marvel. Desde su lanzamiento en diciembre, el Shooter de héroes gratuito ha logrado más de 20 millones de descargas y ha presentado un significado número de jugadores concurrentes significativos en Steam. El perfil de LinkedIn de Sasser destaca la contribución de su equipo, enfocándose en el diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación y dirección estratégicas en los últimos años.

En una declaración a IGN, NetEase confirmó los despidos pero no reveló el número de empleados afectados. "Recientemente tomamos la difícil decisión de ajustar la estructura del equipo de desarrollo de Marvel Rivals por razones organizacionales y optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego", explicó la compañía. "Esto dio como resultado una reducción de un equipo de diseño con sede en Seattle que forma parte de una función de diseño global más amplia en apoyo de los rivales de Marvel. Apreciamos el trabajo duro y la dedicación de los afectados y los trataremos de manera confidencial y respetuosa con el reconocimiento de sus contribuciones individuales".

A pesar de los despidos, NetEase aseguró a los fanáticos que el equipo de desarrollo principal en Guangzhou, China, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue dedicado a mejorar los rivales de Marvel. "Queremos asegurar nuestra base de fans que el equipo de desarrollo principal para los rivales de Marvel ... sigue completamente comprometido a ofrecer una experiencia excepcional", dijo NetEase. "Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y el crecimiento de este juego. Estamos entusiasmados de ofrecer nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para garantizar una experiencia de servicio en vivo atractiva para nuestra base de jugadores mundiales".

Este movimiento es parte de una tendencia más amplia de despidos en NetEase, que ha reducido sus inversiones internacionales y estudios cerrados en los Estados Unidos y Japón. Los cierres notables incluyen a Ouka Studios, el desarrollador detrás de Visions of Mana y Worlds Untold, liderado por el alumno de Mass Effect Mac Walters, que detuvo las operaciones después de separarse de las vías de NetEase en noviembre. Además, en enero, NetEase Cut Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.