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Marvel Rivals 감독이자 시애틀 팀이 해고, Netease는 게임의 미래를 확신합니다.

작가:Kristen 업데이트:Apr 13,2025

히트 게임 Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 "조직적 이유"를 인용하면서 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 발표했습니다. 게임 감독 인 Thaddeus Sasser가 LinkedIn에서 자신과 그의 팀이 놓아 졌다고 공유했을 때 뉴스는 하룻밤 사이에 끊어졌습니다. Sasser는 그의 당황과 실망을 표명하면서 Marvel 라이벌을 성공적으로 시작한 직후에 해고되는 아이러니를 강조했습니다.

Sasser는“이것은 이상한 산업입니다. "나의 훌륭한 재능있는 팀은 Netease 게임을 위해 Marvel Rivals에서 엄청나게 성공적인 새로운 프랜차이즈를 제공하는 데 도움이되었습니다.

게임 커뮤니티의 반응은 특히 Marvel Rivals의 인상적인 공연을 고려할 때 충격과 좌절이 혼합되었습니다. 12 월에 출시 된 이래로 무료 플레이 영웅 슈터는 2 천만 개가 넘는 다운로드를 달성했으며 Steam에서 상당한 피크 동시 플레이어 번호를 자랑했습니다. Sasser의 LinkedIn 프로필은 팀의 기여를 강조하여 게임 및 레벨 디자인에 중점을 두어 지난 몇 년 동안 전략적 지침과 방향을 제공합니다.

IGN에 대한 성명서에서 Netease는 해고를 확인했지만 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. "우리는 최근 조직의 이유로 Marvel Rivals의 개발 팀 구조를 조정하고 게임의 개발 효율성을 최적화하기로 결정했습니다." "이로 인해 Marvel Rivals를 지원하는 더 큰 글로벌 디자인 기능의 일부인 시애틀에 기반을 둔 디자인 팀이 줄어들 었습니다. 우리는 영향을받는 사람들의 노력과 헌신에 감사하며 개인의 기여에 대한 인정으로 기밀로 정중하게 대우 할 것입니다."

해고에도 불구하고 Netease는 팬들에게 수석 프로듀서 Weicong Wu와 Game 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는 중국 광저우의 핵심 개발 팀이 Marvel 라이벌을 향상시키는 데 전념하고 있다고 팬들에게 확신했습니다. Netease는“우리는 Marvel Rivals의 핵심 개발 팀이 탁월한 경험을 제공하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있다는 팬베이스를 안심시키고 싶습니다. "우리는이 게임의 진화와 성장에 더 많은 투자를하고 있습니다. 우리는 새로운 슈퍼 영웅 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 제공하여 전세계 플레이어 기반을위한 매력적인 라이브 서비스 경험을 보장하게되어 기쁩니다."

이 움직임은 Netease에서 광범위한 해고 경향의 일부로 미국과 일본의 국제 투자와 폐쇄 된 스튜디오를 축소했습니다. 주목할만한 폐쇄에는 Mass Effect Alum Mac Walters가 이끄는 Ouka Studios, Mana의 비전의 개발자 및 Worlds Untold가 포함되어 있으며 11 월 Netease와 이별 한 후 운영을 일시 중지했습니다. 또한 1 월에 Netease는 2022 년 Halo와 Destiny 2 Veteran Jerry Hook가 설립 한 Sparks의 Jar를 자릅니다.