Maison > Nouvelles > Le directeur de Marvel Rivals et l'équipe de Seattle est mis à pied, Netatease assure l'avenir du jeu
NetEase, le développeur derrière le jeu à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". La nouvelle a éclaté du jour au lendemain lorsque le directeur du jeu Thaddeus Sasser a partagé sur LinkedIn que lui et son équipe ont été relâchés. Sasser a exprimé sa perplexité et sa déception, soulignant l'ironie d'être licenciée juste après avoir réussi à lancer des rivaux de Marvel.
"C'est une industrie tellement étrange", a noté Sasser. "Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et nous avons juste été mis!
La réponse de la communauté des jeux a été un mélange de choc et de frustration, en particulier compte tenu des performances impressionnantes de Marvel Rivals. Depuis son lancement en décembre, le tireur de héros gratuit a obtenu plus de 20 millions de téléchargements et a comporté des numéros de joueurs simultanés importants sur Steam. Le profil LinkedIn de Sasser met en évidence la contribution de son équipe, en se concentrant sur la conception du jeu et du niveau, fournissant des conseils et des orientations stratégiques au cours des dernières années.
Dans une déclaration à IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre d'employés concernés. "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement des concurrents de Marvel pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", a expliqué la société. "Cela a entraîné une réduction d'une équipe de conception basée à Seattle qui fait partie d'une fonction globale plus large à l'appui des concurrents de Marvel. Nous apprécions le travail acharné et le dévouement des personnes touchées et les traiterons de manière confidentielle et respectueusement avec reconnaissance pour leurs contributions individuelles."
Malgré les licenciements, NetEase a assuré aux fans que l'équipe de développement de base de Guangzhou, en Chine, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif Guangyun Chen, reste dédié à améliorer les rivaux de Marvel. "Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel ... reste pleinement déterminée à offrir une expérience exceptionnelle", a déclaré NetEase. "Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu. Nous sommes ravis de livrer de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour notre base mondiale de joueurs."
Cette décision fait partie d'une tendance plus large des licenciements à Netatease, qui a réduit ses investissements internationaux et ses studios fermés aux États-Unis et au Japon. Les fermetures notables incluent OUKA Studios, le développeur derrière Visions of Mana, et Worlds Untold, dirigée par Mass Effect Alum Mac Walters, qui a interrompu les opérations après s'être séparé de NetEase en novembre. De plus, en janvier, NetEase Cut Jar of Sparks, fondée par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.
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