RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basiertes (Zufalls-Zahlengenerator) -System, das die Beschwörung von Champions zu einer aufregenden, aber oft frustrierenden Erfahrung machen kann. Der Nervenkitzel des Ziehens von Scherben kann sich schnell in Enttäuschung verwandeln, insbesondere wenn Sie Dutzende oder sogar Hunderte von Zügen durchlaufen, ohne einen begehrten legendären Champion zu sichern. Um dies zu mildern, stellte Plarium das vor, was die Gemeinde als „Mitleid -System“ bezeichnet. In diesem Leitfaden werden wir untersuchen, wie dieses System funktioniert, seine Effektivität bewerten und seine Auswirkungen auf kostenlose Spieler (F2P) und niedrig-rauchartige Spieler diskutieren.
Das Pity -System ist ein versteckter Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Raritäts -Champions wie Epen und Legendäre zu beschwören, um eine höhere Seltenheit zu verbessern, desto länger gehen Sie ohne einen Ziehen. Wenn das Glück für einen längeren Zeitraum nicht auf Ihrer Seite ist, erhöht das Spiel allmählich Ihre Chancen, bis Sie schließlich einen wünschenswerten Champion landen. Dieses System soll erweiterte „Trockenstreifen“ verhindern, bei denen Spieler zahlreiche Scherben beschwören könnten, ohne einen wertvollen Champion zu erhalten. Plarium hebt diesen Mechaniker im Spiel nicht explizit hervor, es wurde durch DataMining, Entwickleraussagen und umfangreiche Spielererfahrungen bestätigt.
Bei heiligen Scherben beträgt die Basiswahrscheinlichkeit, einen legendären Champion zu ziehen, 6% pro Zug. Das Pity -System aktiviert nach 12 Ziehen ohne legendär:
Jeder nachfolgende Zug nach dem 12. erhöht die legendären Gewinnchancen um 2%.
Die Wirksamkeit des Mitleid -Systems ist nicht einfach. Während es helfen soll, zu helfen, berichten viele Spieler, dass die Vorteile des Systems oft zu spät realisiert werden - manchmal, nachdem sie bereits einen legendären Champion auf natürliche Weise gezogen haben. Dies wirft die Frage auf, wie das System verbessert werden könnte, um Spieler besser zu dienen.
Für freie Spieler können die ständigen Grind und die Landwirtschaft für Scherben ohne legendäre Champion entmutigend sein, um es zu zeigen. Das Mitleid -System ist in einem solchen Gacha -Spiel als RAID: Shadow Legends von wesentlicher Bedeutung, aber es gibt Raum für Verbesserungen. Zum Beispiel könnte die Reduzierung der Anzahl der Ziehungen, die zur Aktivierung des schadesystems von 200 auf vielleicht 150 oder 170 erforderlich sind, einen signifikanten Unterschied ausmachen. Diese Anpassung würde den Spielern helfen, im Laufe der Zeit mehr Scherben zu sparen und das System wirksamer zu fühlen.
Verbessern Sie Ihre RAID: Shadow Legends Experience, indem Sie auf einem größeren Bildschirm mit Tastatur und Maus durch Bluestacks spielen, um ein glatteres und angenehmeres Gameplay zu erhalten.
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