RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios), lo que puede hacer que la invocación de campeones sea una experiencia emocionante pero a menudo frustrante. La emoción de tirar fragmentos puede convertirse rápidamente en decepción, especialmente cuando pasas por docenas o incluso cientos de tirones sin asegurar un codiciado campeón legendario. Para mitigar esto, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". En esta guía, exploraremos cómo funciona este sistema, evaluaremos su efectividad y discutiremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
El sistema de lástima es una mecánica oculta diseñada para mejorar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, más tiempo pasará sin tirar de uno. Esencialmente, si la suerte no está de tu lado durante un período prolongado, el juego aumenta gradualmente tus probabilidades hasta que finalmente consigue un campeón deseable. Este sistema tiene como objetivo prevenir las "rayas secas" extendidas donde los jugadores pueden convocar a numerosos fragmentos sin obtener un valioso campeón. Si bien Plarium no resalta explícitamente este mecánico en el juego, se ha confirmado a través de la data de datos, las declaraciones de desarrolladores y las extensas experiencias de los jugadores.
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un campeón legendario es del 6% por tirón. El sistema de lástima se activa después de 12 tirones sin un legendario:
Cada tirón posterior después del 12 aumenta las probabilidades legendarias en un 2%.
La efectividad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores informan que los beneficios del sistema a menudo se realizan demasiado tarde, a veces después de que ya han sacado a un legendario campeón de forma natural. Esto plantea la cuestión de cómo el sistema podría mejorarse para servir mejor a los jugadores.
Para los jugadores gratuitos, la rutina constante y la agricultura para fragmentos pueden ser desalentador sin un campeón legendario para mostrarlo. El sistema de lástima es esencial en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends, pero hay margen de mejora. Por ejemplo, reducir el número de tiros necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a quizás 150 o 170 podría marcar una diferencia significativa. Este ajuste ayudaría a los jugadores a ahorrar más fragmentos con el tiempo y hacer que el sistema se sienta más impactante.
Mejore su RAID: Shadow Legends Experience jugando en una pantalla más grande con un teclado y un mouse a través de Bluestacks, para un juego más suave y agradable.
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