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"Take-Two-CEO Optimistic über" Legacy "-Pivilisationsfans, die die Zivilisation 7 trotz" gemischter "Steam Reviews" umfassen "

Autor:Kristen Aktualisieren:May 08,2025

Civilization 7 hat den Markt erreicht und trotz einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung für Steam bleibt der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, optimistisch, dass die dedizierte Fangemeinde des Spiels ihn schließlich annehmen wird. Die neueste Ausgabe von Firaxis, einer Fortsetzung von 4x Strategie, ist derzeit für diejenigen zugänglich, die sich für einen fortgeschrittenen Zugriff entscheiden, in der Regel die Hardcore -Fans der Civilization -Serie. Diese Fans waren in ihren Steam -Rezensionen lautstark und wies auf Bedenken hin, wie z. B. Probleme mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und das Fehlen mehrerer Merkmale, die Grundnahrungsmittel der Serie sind.

Als Reaktion auf dieses Feedback hat sich Firaxis verpflichtet, die Benutzeroberfläche zu verbessern, teambasierte Multiplayer-Optionen für kooperatives Spiel einzuführen und die Vielfalt der Kartentypen zu erweitern, unter anderem geplante Updates.

Während eines Interviews mit IGN vor der Veröffentlichung der Finanzergebnisse im dritten Quartal räumte Zelnick den gemischten Empfang an, einschließlich einer deutlich niedrigen Überprüfung von 2/5 von Eurogamer. Er betonte jedoch die starke Leistung des Spiels bei Metacritic mit einer durchschnittlichen Punktzahl von 81 und über 20 Bewertungen über 90. Zelnick äußerte das Vertrauen, dass das "Legacy CIV -Publikum" das Spiel zu schätzen wächst, wenn sie mehr Zeit damit verbringen, und dass die anfängliche Besorgnis häufig der Zivilisation in der Zivilisationsreihe weichen würde.

Zelnick bemerkte bestimmte Verbesserungsbereiche, insbesondere die Benutzeroberfläche, und versicherte, dass das Team diese Bedenken aktiv angeht. Er beschrieb die Frühzugriffs -Veröffentlichung als "sehr ermutigend" und hob die in Zivilisation 7 eingeführten innovativen Veränderungen wie das New Age -System hervor. Dieses System beinhaltet die Spieler, die drei Zeitalter durchlaufen - Antiquitäten, Erforschung und moderne -, die in einem Altersübergang gipfeln, in dem die Spieler eine neue Zivilisation auswählen, bestimmte Vermächtnisse behalten und die Entwicklung der Spielwelt erleben. Dies ist eine Abkehr von früheren Zivilisationsspielen, und Zelnick glaubt, dass es eine Funktion sein wird, die die Fans lieben werden.

In der unmittelbaren Zukunft steht Firaxis vor der Herausforderung, die Stimmung bei Steam zu verbessern, bei der Benutzerbewertungen eine entscheidende Rolle bei der Sichtbarkeit und dem Gesamterfolg eines Spiels auf der Plattform spielen. Eine positive Verschiebung der Benutzerbewertungen könnte den Empfang und die Leistung des Spiels auf dem Valve -Markt erheblich verbessern.

Zelnick glaubt, dass CIV -Fans Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg über Getty Images lieben werden.