文明7已經上市了,儘管收到了Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick的“混合”用戶評論評級,但對遊戲的專門粉絲群最終將接受它仍然樂觀。 Firaxis的最新一部分是4X策略續集,目前可以訪問那些選擇高級訪問的人,通常是文明系列中更頑固的粉絲。這些粉絲在蒸汽評論中一直發聲,指出了諸如用戶界面問題,缺乏地圖的問題以及缺少該系列主食的幾個功能的問題。
為了回應這種反饋,Firaxis致力於增強UI,引入基於團隊的多人遊戲以進行合作遊戲,並擴展各種地圖類型的各種計劃,以及其他計劃的更新。
在發布第三季度財務業績之前,Zelnick在接受IGN的採訪中承認了混合的接待,其中包括Eurogamer的2/5次評論。然而,他強調了遊戲在Metacritic上的出色表現,平均得分為81,超過20位得分超過90的評論。 Zelnick表達了對“傳統Civ觀眾”的信心,因為他們花了更多的時間與遊戲一起欣賞遊戲,這表明最初的憂慮常常給予文明系列中的熱情。
Zelnick指出了改進的特定領域,尤其是用戶界面,並保證團隊正在積極解決這些問題。他將早期訪問版本描述為“非常令人鼓舞”,並強調了文明7中引入的創新變化,例如新時代系統。該系統涉及玩家經曆三個年齡段的球員(繁華,探索和現代),在一個年齡過渡中,玩家選擇了新的文明,保留某些遺產並見證了遊戲世界的演變。這與以前的文明遊戲背道而馳,澤尼克(Zelnick)認為這將是粉絲們會愛上的功能。
在不久的將來,Firaxis面臨著改善Steam的情感的挑戰,在這種情況下,用戶評論在遊戲的可見性和平台上的整體成功中起著至關重要的作用。用戶評論的積極轉變可以顯著提高遊戲對Valve市場的接收和性能。
Zelnick相信Civ粉絲會愛上Civ 7。攝影師:Jeenah Moon/Bloomberg通過Getty Images。
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