文明7已经上市了,尽管收到了Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick的“混合”用户评论评级,但对游戏的专门粉丝群最终将接受它仍然乐观。 Firaxis的最新一部分是4X策略续集,目前可以访问那些选择高级访问的人,通常是文明系列中更顽固的粉丝。这些粉丝在蒸汽评论中一直发声,指出了诸如用户界面问题,缺乏地图的问题以及缺少该系列主食的几个功能的问题。
为了回应这种反馈,Firaxis致力于增强UI,引入基于团队的多人游戏以进行合作游戏,并扩展各种地图类型的各种计划,以及其他计划的更新。
在发布第三季度财务业绩之前,Zelnick在接受IGN的采访中承认了混合的接待,其中包括Eurogamer的2/5次评论。然而,他强调了游戏在Metacritic上的出色表现,平均得分为81,超过20位得分超过90的评论。Zelnick表达了对“传统Civ观众”的信心,因为他们花了更多的时间与游戏一起欣赏游戏,这表明最初的忧虑常常给予文明系列中的热情。
Zelnick指出了改进的特定领域,尤其是用户界面,并保证团队正在积极解决这些问题。他将早期访问版本描述为“非常令人鼓舞”,并强调了文明7中引入的创新变化,例如新时代系统。该系统涉及玩家经历三个年龄段的球员(繁华,探索和现代),在一个年龄过渡中,玩家选择了新的文明,保留某些遗产并见证了游戏世界的演变。这与以前的文明游戏背道而驰,泽尼克(Zelnick)认为这将是粉丝们会爱上的功能。
在不久的将来,Firaxis面临着改善Steam的情感的挑战,在这种情况下,用户评论在游戏的可见性和平台上的整体成功中起着至关重要的作用。用户评论的积极转变可以显着提高游戏对Valve市场的接收和性能。
Zelnick相信Civ粉丝会爱上Civ 7。摄影师:Jeenah Moon/Bloomberg通过Getty Images。
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