Hogar > Noticias > "Take Two CEO Optimistic sobre los fanáticos de la civilización 'legado' que adoptan la civilización 7 a pesar de las críticas de vapor 'mixtas'
Civilization 7 ha llegado al mercado, y a pesar de recibir una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista de que la base de fanáticos dedicada del juego eventualmente lo abrazará. La última entrega de Firaxis, una secuela de estrategia 4X, actualmente es accesible para aquellos que optan por el acceso avanzado, generalmente los fanáticos más hardcore de la serie Civilization. Estos fanáticos han expresado en sus críticas de Steam, señalando preocupaciones como problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de varias características que son alimenticios de la serie.
En respuesta a esta retroalimentación, Firaxis se ha comprometido a mejorar la interfaz de usuario, introduciendo opciones multijugador basadas en el equipo para el juego cooperativo y expandir la variedad de tipos de mapas, entre otras actualizaciones planificadas.
Durante una entrevista con IGN antes de la publicación de resultados financieros del tercer trimestre, Zelnick reconoció la recepción mixta, incluida una revisión notablemente baja de 2/5 de Eurogamer. Sin embargo, enfatizó el fuerte desempeño del juego en Metacritic, con un puntaje promedio de 81 y más de 20 revisiones anotando por encima de 90. Zelnick expresó su confianza en que la "audiencia civil heredada" crecería para apreciar el juego a medida que pasan más tiempo con él, lo que sugiere que la aprehensión inicial a menudo da paso al entusiasmo en la serie de civilización.
Zelnick señaló áreas específicas de mejora, particularmente la interfaz de usuario, y se aseguró de que el equipo está abordando activamente estas preocupaciones. Describió el lanzamiento de acceso temprano como "muy alentador" y destacó los cambios innovadores introducidos en la civilización 7, como el sistema de la nueva era. Este sistema involucra a los jugadores que avanzan a través de tres edades (antigüedad, exploración y moderna, cada uno que culminó en una transición de edad donde los jugadores seleccionan una nueva civilización, retienen ciertos legados y presencian la evolución del mundo del juego. Esta es una desviación de los juegos de civilización anteriores, y Zelnick cree que será una característica que los fanáticos vendrán a amar.
En el futuro inmediato, Firaxis enfrenta el desafío de mejorar el sentimiento en Steam, donde las revisiones de usuarios juegan un papel fundamental en la visibilidad de un juego y el éxito general en la plataforma. Un cambio positivo en las revisiones de los usuarios podría mejorar significativamente la recepción y el rendimiento del juego en el mercado de Valve.
Zelnick cree que los fanáticos de Civ vendrán a Love Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg a través de Getty Images.
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