Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games (GTA 6-Entwickler), hat seine zukünftige Strategie bekannt gegeben: ein Fokus auf die Schaffung neuer geistiger Eigentumsrechte (IPs).
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, wandte sich kürzlich an Investoren und würdigte den Erfolg des Unternehmens mit etablierten Franchises wie GTA und Red Dead Redemption. Er betonte jedoch das inhärente Risiko einer übermäßigen Abhängigkeit von älteren IPs. Zelnick wies darauf hin, dass selbst sehr erfolgreiche Franchise-Unternehmen irgendwann an Popularität verlieren, eine natürliche Folge der Zeit und sich ändernder Spielerpräferenzen. Er warnte vor der Gefahr, sich ausschließlich auf vergangene Erfolge zu verlassen, und erklärte, dass das Scheitern bei der Entwicklung neuer IPs dem „Verbrennen der Möbel zum Heizen des Hauses“ gleichkäme.
Während Fortsetzungen von GTA und RDR risikoärmere Unternehmungen sind, betonte Zelnick die Bedeutung von Innovation. Er betonte, dass Fortsetzungen zwar oft ihre Vorgänger übertreffen, dies jedoch nicht der Branchenstandard sei und die langfristige Strategie diversifizierter sein müsse.
Im Hinblick auf bevorstehende Veröffentlichungen bestätigte Zelnick, dass die wichtigsten Titel strategisch verteilt werden, um eine Marktsättigung zu vermeiden. Während GTA 6 für Herbst 2025 erwartet wird, wird es nicht mit Borderlands 4 kollidieren, dessen Veröffentlichung irgendwann zwischen Frühjahr 2025 und Frühjahr 2026 geplant ist.
Die Tochtergesellschaft von Take-Two, Ghost Story Games, bereitet die Einführung einer neuen IP vor: Judas, ein narratives Ego-Shooter-Rollenspiel. Voraussichtlich im Jahr 2025 wird Judas über eine einzigartige Spielmechanik verfügen, bei der die Entscheidungen der Spieler die Beziehungen und die Handlung erheblich beeinflussen.
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