Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), ha revelado su estrategia futura: centrarse en la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP).
El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, se dirigió recientemente a los inversores y reconoció el éxito de la empresa con franquicias establecidas como GTA y Red Dead Redemption. Sin embargo, enfatizó el riesgo inherente de una dependencia excesiva de los IP heredados. Zelnick señaló que incluso las franquicias de gran éxito acaban experimentando una disminución de su popularidad, una consecuencia natural del tiempo y de las cambiantes preferencias de los jugadores. Advirtió sobre el peligro de confiar únicamente en éxitos pasados y afirmó que no desarrollar nuevas IP sería como "quemar los muebles para calentar la casa".
Si bien las secuelas de GTA y RDR son empresas de menor riesgo, Zelnick enfatizó la importancia de la innovación. Destacó que, si bien las secuelas a menudo superan a sus predecesoras, este no es el estándar de la industria y la estrategia a largo plazo debe ser más diversificada.
Respecto a los próximos lanzamientos, Zelnick confirmó que los títulos principales se espaciarán estratégicamente para evitar la saturación del mercado. Si bien GTA 6 está previsto para el otoño de 2025, no chocará con Borderlands 4, cuyo lanzamiento está previsto entre la primavera de 2025 y la primavera de 2026.
La filial de Take-Two, Ghost Story Games, se está preparando para lanzar una nueva IP: Judas, un juego de rol de disparos en primera persona narrativo. Judas, previsto para 2025, contará con una mecánica de juego única en la que las elecciones de los jugadores impactan significativamente las relaciones y la historia.
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