Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6), a révélé sa future stratégie : se concentrer sur la création de nouvelles propriétés intellectuelles (IP).
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, s'est récemment adressé aux investisseurs, reconnaissant le succès de l'entreprise avec des franchises établies comme GTA et Red Dead Redemption. Il a toutefois souligné le risque inhérent à une dépendance excessive à l’égard des anciennes IP. Zelnick a souligné que même les franchises à succès finissent par connaître une baisse de popularité, conséquence naturelle du temps et de l'évolution des préférences des joueurs. Il a mis en garde contre le danger de s'appuyer uniquement sur les succès passés, déclarant que ne pas développer de nouvelles IP équivaudrait à « brûler les meubles pour chauffer la maison ».
Bien que les suites de GTA et RDR soient des projets à moindre risque, Zelnick a souligné l'importance de l'innovation. Il a souligné que même si les suites surpassent souvent leurs prédécesseurs, ce n'est pas la norme de l'industrie et que la stratégie à long terme doit être plus diversifiée.
Concernant les sorties à venir, Zelnick a confirmé que les titres majeurs seront stratégiquement espacés pour éviter la saturation du marché. Bien que GTA 6 soit prévu pour l'automne 2025, il n'entrera pas en conflit avec Borderlands 4, dont la sortie est prévue entre le printemps 2025 et le printemps 2026.
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, se prépare à lancer une nouvelle licence : Judas, un RPG de tir à la première personne axé sur la narration. Attendu pour 2025, Judas proposera un mécanisme de jeu unique où les choix des joueurs ont un impact significatif sur les relations et le scénario.
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