Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未来战略:专注于创造新的知识产权 (IP)。
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 最近向投资者发表讲话,承认该公司凭借 GTA 和 Red Dead Redemption 等成熟系列游戏取得的成功。 然而,他强调了过度依赖传统知识产权的固有风险。 泽尔尼克指出,即使是非常成功的特许经营权最终也会经历受欢迎程度的下降,这是时间和玩家偏好变化的自然结果。 他警告说,仅依靠过去的成功是危险的,并指出如果不能开发新的知识产权,就如同“烧掉家具来取暖”。
虽然《GTA》和《RDR》的续作风险较低,但泽尔尼克强调了创新的重要性。他强调,虽然续集往往优于前作,但这不是行业标准,长期策略需要更加多元化。
关于即将发布的版本,泽尔尼克确认主要游戏将进行战略性间隔以避免市场饱和。 虽然《GTA 6》预计将于 2025 年秋季推出,但它不会与预计于 2025 年春季到 2026 年春季之间发布的《无主之地 4》发生冲突。
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正准备推出一个新 IP:犹大,一款叙事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。 预计在 2025 年,犹大 将采用独特的游戏机制,玩家的选择会显着影响人际关系和故事情节。
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