Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未來戰略:專注於創造新的知識產權 (IP)。
Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 最近向投資者發表講話,承認該公司憑借 GTA 和 Red Dead Redemption 等成熟係列遊戲取得的成功。 然而,他強調了過度依賴傳統知識產權的固有風險。 澤爾尼克指出,即使是非常成功的特許經營權最終也會經曆受歡迎程度的下降,這是時間和玩家偏好變化的自然結果。 他警告說,僅依靠過去的成功是危險的,並指出如果不能開發新的知識產權,就如同“燒掉家具來取暖”。
雖然《GTA》和《RDR》的續作風險較低,但澤爾尼克強調了創新的重要性。他強調,雖然續集往往優於前作,但這不是行業標準,長期策略需要更加多元化。
關於即將發布的版本,澤爾尼克確認主要遊戲將進行戰略性間隔以避免市場飽和。 雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季推出,但它不會與預計於 2025 年春季到 2026 年春季之間發布的《無主之地 4》發生衝突。
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正準備推出一個新 IP:猶大,一款敘事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。 預計在 2025 年,猶大 將采用獨特的遊戲機製,玩家的選擇會顯著影響人際關係和故事情節。
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