Wenn Sie mit der Welt des Spielens auch aus der Ferne vertraut sind, kennen Sie den legendären Namen *Mario Kart *. Seit ihrem Debüt im Jahr 1992 ist diese Serie zu einem Eckpfeiler von Nintendos Vermächtnis geworden - eine perfekte Verkörperung der Designphilosophie des Unternehmens "Leicht zu lernen, schwer zu meistern". Im Laufe der Zeit ist es so sehr beliebt geworden, dass es auch die klassischen Mario-Plattformer als die Hauptstufe überschattet, in der die Menschen den rot gekappten italienischen Klempner erkennen.
Das Franchise startete mit * Super Mario Kart * auf dem SNES und führte eine Gameplay -Struktur -Fans vor, die heute noch verehrt werden. Während die Kern -Rennmechaniker im Laufe der Jahrzehnte weitgehend unverändert geblieben sind, überschreitet der neueste Eintrag * Mario Kart World * für den Switch 2 die Grenzen wie nie zuvor. Mit seiner Veröffentlichung jetzt live gibt es keinen besseren Zeitpunkt, um die gesamte Serie noch einmal zu besuchen - um zu untersuchen, wie jedes Spiel auf seinen Vorgängern aufgebaut ist, spiegelte Nintendos kreative Richtung zu dieser Zeit und ob sie den Test der Zeit bestanden haben. Hier ist jeder * Mario Kart * -Titel von am wenigsten bis zum beeindruckendsten.
Entwickler: Intelligente Systeme | Verlag: Nintendo | Plattform: Game Boy Advance | Erscheinungsdatum: 27. August 2001 (NA)
Obwohl er einer der meistverkauften Titel des Game Boy Advance ist, gehört * Super Circuit * zu den am wenigsten wiederholbaren Einträgen in der Serie. Fünf Jahre nach *Mario Kart 64 *veröffentlicht, fühlt es sich wie ein Schritt zurück in eine primitivere Version des Franchise an. Obwohl die Charaktermodelle und -umgebungen eine leichte Verbesserung gegenüber dem ursprünglichen SNES -Spiel aufweisen, sind die Kurse oft flach und visuell unattraktiv - insbesondere im Vergleich zu dem, wozu die GBA wirklich fähig war.
Seine größte Stärke zu dieser Zeit war einfach der erste Handheld *Mario Kart *. Die begrenzte Auswahl der Charaktere und die grundlegenden Spielmodi machten es ideal für schnelle Spielsitzungen - perfekt für die Zeit während langer Autofahrten. Nach modernen Maßstäben gibt es jedoch wenig Grund, zu * Super Circuit * zurückzukehren, wenn reichere Erfahrungen auf Heimkonsolen leicht verfügbar sind.
Entwickler: Nintendo EPD | Verlag: Nintendo | Plattform: Android, iOS | Erscheinungsdatum: 25. September 2019
Es ist leicht, * Mario Kart Tour * als ein weiteres Handyspiel zu entlassen, aber unter seinem ungezwungenen Außenbereich liegt ein echter Charme. Visuell scheint das Spiel mit wunderschön detaillierten Tracks und freischaltbaren Charakteren, sodass sich noch langsamere Rennen engagiert fühlen. Eines seiner herausragenden Funktionen ist die Rückkehr von charakterspezifischen Elementen-ein langweiliges Feature, das seit der * GameCube *-Ära in den jüngsten Konsoleneinträgen fehlt.
Die berührungsbasierten Steuerelemente können jedoch nicht mit der taktilen Zufriedenheit des Drückens physischer Tasten übereinstimmen, die sie letztendlich von der wahren * Mario Kart * -Erlebnis enthält. Trotzdem bringt es als tragbarer Spin-off genug der Essenz der Serie, um einen Blick wert zu sein.
Entwickler: Nintendo Ead | Verlag: Nintendo | Plattform: SNES | Erscheinungsdatum: 1. September 1992 (NA)
Es gibt keine Überprüfung der Bedeutung von *Super Mario Kart *. Es hat nicht nur ein beliebtes Franchise gestartet - es hat dazu beigetragen, ein völlig neues Genre zu definieren. Auch nach mehr als drei Jahrzehnten bleibt die grundlegende Gameplay -Schleife in allen zukünftigen Einträgen intakt. Grand Prix und Battle -Modus wurden nicht aus Gewohnheit heraus, sondern weil sie es waren - und immer noch - ohne - Spaß.
Obwohl sein Einfluss unbestreitbar ist, zeigt das Spielen heute sein Alter. Die Grafiken sind rudimentär, und die Mechanik fehlt im Vergleich zu späteren Spielen Tiefe. Aber ohne diesen bahnbrechenden Titel sieht die Landschaft von Nintendo - und vielleicht sogar Gaming - heute ganz anders aus.
Entwickler: Nintendo Ead | Verlag: Nintendo | Plattform: Nintendo 64 | Erscheinungsdatum: 10. Februar 1997 (NA)
Als zweite Folge der Serie brachte * Mario Kart 64 * ein dringend benötigtes Gefühl der Dynamik. Die Verlagerung zu 3D ermöglichte komplexere Track -Designs, dynamische Kamerawinkel und ein größeres Geschwindigkeitsgefühl - insbesondere bei der Zugabe von Driftensteigerungen. Verbesserte Animationen verleihen den Rennen auch ein immersiveres Gefühl und verwandelten sie eher zu großen Ereignissen als in einfachen Runden um einen Track.
Heute leidet es jedoch an vielen der gleichen Themen wie frühere Einträge - die Innovationen wurden durch neuere Spiele übertroffen, und abgesehen vom Nostalgie -Wert gibt es kaum Anreize, es noch einmal zu besuchen. Dennoch macht es seine Rolle beim Übergang der Serie in die dritte Dimension zu einem Meilenstein in der Spielgeschichte.
Entwickler: Nintendo Ead | Verlag: Nintendo | Plattform: Nintendo 3ds | Erscheinungsdatum: 4. Dezember 2011 (NA)
Obwohl es sich nicht als moderner Favoriten auszeichnet, stellte * Mario Kart 7 * mehrere Elemente vor, die jetzt für die Serie als wesentlich angesehen wurden. Features wie Hängegleiter, Unterwasserfahrer und Kart -Anpassung debütierte hier - die Mechanik, die später für *Mario Kart 8 *von zentraler Bedeutung werden würden. Insbesondere Unterwassersegmente zeigten die visuellen Fähigkeiten des 3DS im Vergleich zu seinem Vorgänger, dem DS.
Kart -Anpassung fügte einer Serie, die für Chaos bekannt ist und die Unvorhersehbarkeit in *Mario Kart Wii *beobachtet hat, eine Strategieschicht hinzu. Trotzdem fühlt sich in einer Welt nach* mk8 Deluxe* zu* Mario Kart 7* überwältigend an. Trotzdem ist es ein Muss für einen 3DS-Besitzer-auch wenn Waluigis Abwesenheit ein Kopfkratzer bleibt.
Entwickler: Nintendo Ead | Verlag: Nintendo | Plattform: Nintendo Wii | Erscheinungsdatum: 27. April 2008 (NA)
* Mario Kart Wii* spielte eine entscheidende Rolle bei der Franchise zu einem bekannten Namen. Die Einführung von Bewegungskontrollen über das Wii -Rad senkte die Eintrittsbarriere für Gelegenheitsspieler und erweiterte das Publikum erheblich. Obwohl die Neigungskontrollen heute nicht von Veteranen bevorzugt werden, hat ihre Aufnahme Millionen zum ersten Mal geholfen, * Mario Kart * zu erleben.
Das Spiel wird als chaotisch erinnert, insbesondere aufgrund berüchtigter Blue Shell -Momente. Es wurde auch Fahrräder eingeführt und das Online -Spiel verfeinert, wodurch die Grundlage für zukünftige Einträge gelegt wurde. Obwohl es nicht das polierteste Spiel in der Serie ist, ist es in den Herzen vieler langjähriger Fans einen besonderen Platz.
Entwickler: Nintendo Ead | Verlag: Nintendo | Plattform: Nintendo Wii U | Erscheinungsdatum: 30. Mai 2014 (NA)
Während der Wii U -Ära spielte Nintendo die Dinge sicher, und * Mario Kart 8 * war keine Ausnahme. Während es umwerfend aussah und das solide Kernspiel der Serie behielt, fehlte es die Innovation, die in früheren Einträgen zu sehen war. Die Mechanik der Anti-Gravitation fühlte sich an und der Kampfmodus wurde stark abgestreift.
Trotzdem legte seine grafische polnische und reibungslose HD -Präsentation die Grundlage für das, was schließlich *Mario Kart 8 Deluxe *werden würde. Ohne diese Basis das spätere Meisterwerk
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