Si incluso estás remotamente familiarizado con el mundo de los juegos, conoces el nombre icónico *Mario Kart *. Desde su debut en 1992, esta serie se ha convertido en una piedra angular del legado de Nintendo, una encarnación perfecta de la filosofía de diseño "fácil de aprender, difícil de dominar" de la compañía. Con el tiempo, se ha vuelto tan inmensamente popular que podría eclipsar incluso a los clásicos plataformas de Mario como la etapa principal en la que las personas reconocen el fontanero italiano con tapa roja.
La franquicia comenzó con * Super Mario Kart * en los SNES, presentando una estructura de juego que los fanáticos aún adoran hoy. Si bien la mecánica de carreras básicas se ha mantenido en gran medida sin cambios a lo largo de las décadas, la última entrada, * Mario Kart World * para el Switch 2, empuja los límites como nunca antes. Con su lanzamiento ahora en vivo, no hay mejor momento para volver a visitar toda la serie: explorar cómo cada juego se basó en sus predecesores, reflejó la dirección creativa de Nintendo en ese momento y si han resistido o no la prueba del tiempo. Aquí están todos los títulos de * Mario Kart * clasificado de menos a lo más impresionante.
Desarrollador: Sistemas inteligentes | Editorial: Nintendo | Plataforma: Game Boy Advance | Fecha de lanzamiento: 27 de agosto de 2001 (NA)
A pesar de ser uno de los títulos más vendidos en Game Boy Advance, * Super Circuit * es una de las entradas menos reproducibles de la serie. Lanzado cinco años después de *Mario Kart 64 *, se siente como un paso atrás en una versión más primitiva de la franquicia. Aunque los modelos y entornos de personajes muestran una ligera mejora sobre el juego SNES original, los cursos a menudo son planos y visualmente poco atractivos, especialmente en comparación con lo que el GBA era realmente capaz.
Su mayor fortaleza en ese momento era simplemente ser el primer portátil *Mario Kart *. La selección limitada de personajes y los modos de juego básicos lo hicieron ideal para sesiones de juego rápido, perfecto para el tiempo de paso durante los largos paseos en automóvil. Sin embargo, según los estándares modernos, hay pocas razones para volver a * Super Circuit * cuando las experiencias más ricas están disponibles en las consolas domésticas.
Desarrollador: Nintendo EPD | Editorial: Nintendo | Plataforma: Android, iOS | Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2019
Es fácil descartar * Mario Kart Tour * como otro juego móvil, pero debajo de su exterior casual se encuentra un encanto genuino. Visualmente, el juego brilla con pistas bellamente detalladas y personajes desbloqueables, haciendo que las carreras aún más lentas se sientan atractivas. Una de sus características destacadas es el regreso de los elementos específicos del personaje, una característica de larga data de las recientes entradas de consola desde la era * GameCube *.
Sin embargo, los controles basados en táctil no pueden igualar la satisfacción táctil de presionar los botones físicos, que en última instancia lo distancian de la verdadera experiencia * Mario Kart *. Aún así, como un spin-off portátil, trae suficiente de la esencia de la serie para que valga la pena echarle un vistazo.
Desarrollador: Nintendo Ead | Editorial: Nintendo | Plataforma: SNES | Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 1992 (NA)
No hay que exagerar la importancia de *Super Mario Kart *. No solo lanzó una querida franquicia, sino que ayudó a definir un género completamente nuevo. Incluso después de más de tres décadas, el bucle de juego fundamental permanece intacto en todas las entradas futuras. El Gran Premio y el Modo de Batalla se convirtieron en alimentos básicos, no por hábito, sino porque eran, y aún lo son, de manera innecesaria.
Dicho esto, aunque su influencia es innegable, jugar hoy revela su edad. Los gráficos son rudimentarios, y la mecánica carece de profundidad en comparación con los juegos posteriores. Pero sin este título innovador, el paisaje de Nintendo, y quizás incluso los juegos, se ve muy diferente hoy.
Desarrollador: Nintendo Ead | Editorial: Nintendo | Plataforma: Nintendo 64 | Fecha de lanzamiento: 10 de febrero de 1997 (NA)
Como la segunda entrega de la serie, * Mario Kart 64 * trajo un sentido de dinamismo muy necesario. El cambio a 3D permitió diseños de pista más complejos, ángulos de cámara dinámicos y una mayor sensación de velocidad, especialmente con la adición de impulso a la deriva. Las animaciones mejoradas también le dieron a las carreras una sensación más inmersiva, convirtiéndolas en grandes eventos en lugar de simples vueltas alrededor de una pista.
Hoy, sin embargo, sufre muchos de los mismos problemas que las entradas anteriores: sus innovaciones han sido superadas por los juegos más nuevos, y aparte del valor de la nostalgia, hay pocos incentivos para volver a visitarlo. Aún así, su papel en la transición de la serie a la tercera dimensión lo convierte en un hito en la historia de los juegos.
Desarrollador: Nintendo Ead | Editorial: Nintendo | Plataforma: Nintendo 3DS | Fecha de lanzamiento: 4 de diciembre de 2011 (NA)
Aunque puede no destacarse como un favorito moderno, * Mario Kart 7 * introdujo varios elementos ahora considerados esenciales para la serie. Las características como los planeadores de colgantes, la conducción submarina y la personalización del kart debutan aquí, la mecánica que luego se volvería central para *Mario Kart 8 *. Los segmentos submarinos, en particular, mostraron las capacidades visuales del 3DS en comparación con su predecesor, el DS.
La personalización de Kart agregó una capa de estrategia a una serie conocida por el caos, equilibrando la imprevisibilidad vista en *Mario Kart Wii *. Dicho esto, en un mundo post-* Mk8 Deluxe*, regresar a* Mario Kart 7* se siente decepcionante. Aún así, es imprescindible para cualquier propietario de 3DS, incluso si la ausencia de Waluigi sigue siendo un raspador de cabeza.
Desarrollador: Nintendo Ead | Editorial: Nintendo | Plataforma: Nintendo Wii | Fecha de lanzamiento: 27 de abril de 2008 (NA)
* Mario Kart Wii* jugó un papel fundamental en hacer de la franquicia un nombre familiar. La introducción de controles de movimiento a través de la rueda de Wii bajó la barrera de entrada para jugadores casuales, expandiendo significativamente a la audiencia. Aunque los veteranos no prefieren los controles de inclinación, su inclusión ayudó a millones a experimentar * Mario Kart * por primera vez.
El juego es recordado por ser caótico, especialmente debido a los infames momentos de concha azul. También introdujo bicicletas y un juego en línea refinado, estableciendo las bases para futuras entradas. Si bien no es el juego más pulido de la serie, ocupa un lugar especial en los corazones de muchos fanáticos desde hace mucho tiempo.
Desarrollador: Nintendo Ead | Editorial: Nintendo | Plataforma: Nintendo Wii U | Fecha de lanzamiento: 30 de mayo de 2014 (NA)
Durante la era de Wii U, Nintendo jugó cosas seguras, y * Mario Kart 8 * no fue la excepción. Si bien parecía impresionante y retuvo el juego central sólido de la serie, carecía de la innovación vista en entradas anteriores. La mecánica antigravedad se sintió pegada, y el modo de batalla se despojó severamente.
Aún así, su polaco gráfico y su presentación suave de HD sentaron las bases para lo que eventualmente se convertiría en *Mario Kart 8 Deluxe *. Sin esta base, la obra maestra posterior
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