Se você está quase familiarizado com o mundo dos jogos, conhece o nome icônico *Mario Kart *. Desde a sua estréia em 1992, esta série se tornou uma pedra angular do legado da Nintendo - uma personificação perfeita da filosofia de design "fácil de aprender e difícil de dominar" da empresa. Com o tempo, ficou tão imensamente popular que, sem dúvida, ofuscou até os clássicos dos plataformas Mario como o estágio principal em que as pessoas reconhecem o encanador italiano de tampa vermelha.
A franquia começou com * Super Mario Kart * no SNES, apresentando uma estrutura de jogabilidade que os fãs ainda adoram hoje. Embora a mecânica de corrida principal permaneça praticamente inalterada ao longo das décadas, a última entrada, * Mario Kart World * para o Switch 2, ultrapassa os limites como nunca antes. Com seu lançamento agora ao vivo, não há melhor momento para revisitar toda a série - para explorar como cada jogo se desenvolveu sobre seus antecessores, refletia a direção criativa da Nintendo na época e se eles resistiram ou não ao teste do tempo. Aqui está todo o título * Mario Kart * classificado do menos para o mais impressionante.
Desenvolvedor: Sistemas Inteligentes | Editora: Nintendo | Plataforma: Game Boy Advance | Data de lançamento: 27 de agosto de 2001 (NA)
Apesar de ser um dos títulos mais vendidos no Game Boy Advance, * Super Circuit * está entre as entradas menos repetíveis da série. Lançado cinco anos depois de *Mario Kart 64 *, parece um passo atrás em uma versão mais primitiva da franquia. Embora os modelos e ambientes de personagens mostrem uma pequena melhoria em relação ao jogo original do SNES, os cursos geralmente são planos e visualmente desagradáveis - especialmente quando comparados ao que o GBA era realmente capaz.
Sua maior força na época era simplesmente ser o primeiro porão *Mario Kart *. A seleção limitada de personagens e os modos básicos de jogo o tornaram ideal para sessões de jogo rápido - perfeitas para passar o tempo durante longas viagens de carro. No entanto, pelos padrões modernos, há poucas razões para retornar ao * Super Circuit * quando experiências mais ricas estão prontamente disponíveis nos consoles domésticos.
Desenvolvedor: Nintendo EPD | Editora: Nintendo | Plataforma: Android, iOS | Data de lançamento: 25 de setembro de 2019
É fácil descartar * Mario Kart Tour * como apenas mais um jogo móvel, mas sob seu exterior casual está um pouco de charme genuíno. Visualmente, o jogo brilha com faixas lindamente detalhadas e personagens desbloqueáveis, fazendo com que as raças ainda mais lentas pareçam envolventes. Um de seus recursos de destaque é o retorno de itens específicos do personagem-um recurso há muito solicitado faltando nas entradas recentes do console desde a era * GameCube *.
No entanto, os controles baseados em toque não podem corresponder à satisfação tátil de pressionar botões físicos, que finalmente o distanciam da verdadeira experiência * Mario Kart *. Ainda assim, como um spin-off portátil, traz o suficiente da essência da série para valer a pena.
Desenvolvedor: Nintendo Ead | Editora: Nintendo | Plataforma: SNES | Data de lançamento: 1 de setembro de 1992 (NA)
Não há como exagerar a importância de *Super Mario Kart *. Ele não apenas lançou uma franquia amada - ajudou a definir um gênero totalmente novo. Mesmo depois de mais de três décadas, o loop fundamental de jogabilidade permanece intacto em todas as entradas futuras. O Grande Prêmio e o Modo de Batalha tornaram -se grampos não por hábitos, mas porque eram - e ainda são - de maneira incrivelmente divertida.
Dito isto, embora sua influência seja inegável, tocá -la hoje revela sua idade. Os gráficos são rudimentares e a mecânica não tem profundidade em comparação com os jogos posteriores. Mas sem esse título inovador, o cenário da Nintendo - e talvez até os jogos - pode parecer muito diferente hoje.
Desenvolvedor: Nintendo Ead | Editora: Nintendo | Plataforma: Nintendo 64 | Data de lançamento: 10 de fevereiro de 1997 (NA)
Como a segunda parte da série, * Mario Kart 64 * trouxe um senso de dinamismo muito necessário. A mudança para 3D permitiu designs de trilhas mais complexos, ângulos dinâmicos da câmera e uma maior sensação de velocidade - especialmente com a adição de aumentos à deriva. As animações aprimoradas também deram às corridas uma sensação mais imersiva, transformando -as em grandes eventos, em vez de simples voltas em uma pista.
Hoje, no entanto, sofre de muitos dos mesmos problemas que as entradas anteriores - suas inovações foram superadas por jogos mais recentes e, além do valor da nostalgia, há pouco incentivo para revisá -lo. Ainda assim, seu papel na transição da série para a terceira dimensão o torna um marco na história dos jogos.
Desenvolvedor: Nintendo Ead | Editora: Nintendo | Plataforma: Nintendo 3DS | Data de lançamento: 4 de dezembro de 2011 (NA)
Embora possa não se destacar como um favorito moderno, * Mario Kart 7 * introduziu vários elementos agora considerados essenciais para a série. Recursos como planadores de pendurar, condução subaquática e personalização de kart estreou aqui - mecânica que mais tarde se tornaria central para *Mario Kart 8 *. Os segmentos subaquáticos, em particular, mostraram os recursos visuais do 3DS em comparação com seu antecessor, o DS.
A personalização do kart adicionou uma camada de estratégia a uma série conhecida pelo caos, equilibrando a imprevisibilidade vista em *Mario Kart Wii *. Dito isto, em um mundo pós-* mk8 deluxe*, retornando a* Mario Kart 7* parece assombroso. Ainda assim, é essencial para qualquer proprietário do 3DS-mesmo que a ausência de Waluigi permaneça um arranhão de cabeça.
Desenvolvedor: Nintendo Ead | Editora: Nintendo | Plataforma: Nintendo Wii | Data de lançamento: 27 de abril de 2008 (NA)
* Mario Kart Wii* desempenhou um papel fundamental em tornar a franquia um nome familiar. A introdução dos controles de movimento através da roda Wii reduziu a barreira à entrada para jogadores casuais, expandindo significativamente o público. Embora os controles de inclinação não sejam preferidos pelos veteranos hoje, sua inclusão ajudou milhões a experimentar a experiência * Mario Kart * pela primeira vez.
O jogo é lembrado por ser caótico, especialmente devido a famosos momentos de concha azul. Ele também introduziu bicicletas e refinou jogo on -line, definindo a base para entradas futuras. Embora não seja o jogo mais polido da série, ele ocupa um lugar especial no coração de muitos fãs de longa data.
Desenvolvedor: Nintendo Ead | Editora: Nintendo | Plataforma: Nintendo Wii U | Data de lançamento: 30 de maio de 2014 (NA)
Durante a era do Wii U, a Nintendo jogou coisas seguras, e * Mario Kart 8 * não foi exceção. Embora pareça impressionante e manteve a jogabilidade de núcleo sólida da série, faltava a inovação vista nas entradas anteriores. A mecânica anti-gravidade se sentiu presa e o modo de batalha foi severamente despojado.
Ainda assim, sua apresentação gráfica de polimento gráfico e HD suave lançou as bases para o que acabaria se tornando *Mario Kart 8 Deluxe *. Sem essa base, a obra -prima posterior
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