Valve hat kürzlich ein großes Update für Deadlock veröffentlicht, das eine umfassende Überarbeitung der Karte des Spiels enthält. Das neue Design verschiebt sich von der ursprünglichen vierspurigen Struktur zu einem traditionelleren MOBA-Format mit drei Gassen. Diese bedeutende Änderung soll die Gameplay -Dynamik neu gestalten, sodass die Spieler ihre Strategien anpassen und die Ressourcen ihres Teams entsprechend neu verteilen können. Zuvor folgte das Spiel einer Spurverteilung "1 gegen 2", aber mit der aktualisierten Karte wird erwartet, dass in jeder Spur in der Regel zwei Helden veranstaltet werden, was zu einer erheblichen Verschiebung der strategischen Planung führt.
Bild: Steampored.com
Die Karte der Karte umfasst auch Änderungen an anderen Elementen wie der Positionierung neutraler Lager, Buffs und verschiedener anderer Merkmale. Um den Spielern zu helfen, sich an das neue Layout zu gewöhnen, haben die Entwickler einen "Kartenforschungs" -Modus eingeführt. In diesem Modus können Benutzer die Umgebung frei erforschen, ohne dass Feinde oder Verbündete vorhanden sind, sodass das Erlernen der überarbeiteten Karte einfacher wird.
Zusätzlich zu den Kartenänderungen aktualisiert das Patch das Soul -Orb -System. Spieler können jetzt Seelen sammeln, ohne den Feinden den letzten Schlag zu liefern, der die Ressourcenversammlung beschleunigen sollte. Das Update modifiziert auch die Seeleneffekte und verringert die Zeit, die sie in der Luft schweben.
Weitere Verbesserungen sind Anpassungen an Sprintmechanik und Charakterbalance. Der Patch führt auch Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0 ein, wodurch die Gesamtleistung verbessert und zahlreiche Fehler behoben wird. Für eine detaillierte Liste aller Änderungen können Sie die offizielle Patch -Notizen -Seite besuchen.
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