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バルブは、デッドロックの主要なアップデートをリリースします

著者:Kristen アップデート:May 14,2025

Valveは最近、ゲームのマップの包括的なオーバーホールを含むDeadlockのメジャーアップデートをリリースしました。新しい設計は、元の4車線構造から3つのレーンを備えたより伝統的なMOBA形式に移行します。この大きな変更は、ゲームプレイのダイナミクスを再構築するために設定されており、プレーヤーは戦略を適応させ、それに応じてチームのリソースを再配布する必要があります。以前は、ゲームは「1対2」レーン分布に続きましたが、更新されたマップを使用すると、各レーンが通常2人のヒーローをホストし、戦略的計画の大幅な変化につながることが予想されます。

デッドロック画像:SteamPowered.com

マップの再設計には、ニュートラルキャンプ、バフ、その他のさまざまな機能の位置付けなど、他の要素の変更も含まれます。プレイヤーが新しいレイアウトに慣れるのを支援するために、開発者は「マップ探索」モードを導入しました。このモードを使用すると、ユーザーは敵や同盟国の存在なしに環境を自由に探索できるため、改訂されたマップを簡単に習得できます。

マップの変更に加えて、パッチはソウルオーブシステムを更新します。プレイヤーは、敵に最終的な打撃を与える必要なく魂を集めることができます。このアップデートはまた、魂の効果を変更し、彼らが空中に浮かぶ時間を短縮します。

さらなる機能強化には、スプリントメカニックとキャラクターのバランスの調整が含まれます。このパッチでは、DLSS、FSR、Nvidia Reflex、Anti-Lag 2.0などの高度な技術のサポートも導入し、全体的なパフォーマンスを向上させ、多数のバグを修正します。すべての変更の詳細なリストについては、公式パッチノートページにアクセスできます。