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밸브는 교착 상태에 대한 주요 업데이트를 출시합니다

작가:Kristen 업데이트:May 14,2025

Valve는 최근 게임지도에 대한 포괄적 인 점검을 포함하여 교착 상태의 주요 업데이트를 출시했습니다. 새로운 디자인은 원래 4 차선 구조에서 3 개의 차선이있는보다 전통적인 MOBA 형식으로 이동합니다. 이 중요한 변화는 게임 플레이 역학을 재구성하여 플레이어가 전략을 조정하고 그에 따라 팀의 자원을 재분배해야합니다. 이전에는 게임이 "1 vs 2"차선 분포를 따랐지만, 업데이트 된 맵을 사용하면 각 차선이 일반적으로 두 영웅을 호스팅하여 전략 계획이 상당히 전환 될 것으로 예상됩니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

지도 재 설계에는 중립 캠프, 버프 및 기타 다양한 기능의 위치와 같은 다른 요소에 대한 변경 사항도 포함됩니다. 플레이어가 새로운 레이아웃에 익숙해 지도록 돕기 위해 개발자는 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 모드를 통해 사용자는 적이나 동맹국의 존재없이 환경을 자유롭게 탐색 할 수 있으므로 수정 된지도를보다 쉽게 ​​배울 수 있습니다.

맵 변경 외에도 패치는 Soul Orb 시스템을 업데이트합니다. 플레이어는 이제 적에게 마지막 타격을 줄 필요없이 영혼을 모을 수 있으며, 이는 자원 수집을 가속화해야합니다. 이 업데이트는 또한 소울 효과를 수정하여 공중에서 떠오르는 시간을 줄입니다.

추가 향상에는 스프린트 역학에 대한 조정 및 캐릭터 균형이 포함됩니다. 이 패치는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원을 소개하여 전반적인 성능을 향상시키고 수많은 버그를 수정합니다. 모든 변경 사항에 대한 자세한 목록은 공식 패치 노트 페이지를 방문 할 수 있습니다.