A Valve lançou recentemente uma grande atualização para o Deadlock, que inclui uma revisão abrangente do mapa do jogo. O novo design muda da estrutura original de quatro faixas para um formato MOBA mais tradicional com três faixas. Essa mudança significativa está definida para remodelar a dinâmica da jogabilidade, exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias e redistribuam os recursos de sua equipe de acordo. Anteriormente, o jogo seguia uma distribuição de pista "1 vs 2", mas com o mapa atualizado, espera -se que cada pista agora seja hospedada em dois heróis, levando a uma mudança substancial no planejamento estratégico.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa também envolve alterações em outros elementos, como o posicionamento de campos neutros, buffs e vários outros recursos. Para ajudar os jogadores a se acostumarem com o novo layout, os desenvolvedores introduziram um modo de "exploração do mapa". Esse modo permite que os usuários explorem o ambiente livremente, sem a presença de inimigos ou aliados, facilitando o aprendizado do mapa revisado.
Além das mudanças no mapa, o patch atualiza o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem coletar almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos, que devem acelerar a coleta de recursos. A atualização também modifica os efeitos da alma, reduzindo o tempo em que pairam no ar.
Outros aprimoramentos incluem ajustes na mecânica de sprint e equilíbrio de caracteres. O patch também apresenta suporte para tecnologias avançadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, aprimorando o desempenho geral e corrigindo vários erros. Para uma lista detalhada de todas as alterações, você pode visitar a página de notas de patch oficial.
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