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阀门发布了僵局的重大更新

作者:Kristen 更新日期:May 14,2025

Valve最近发布了僵局的重大更新,其中包括对游戏地图的全面大修。新设计从原始的四车道结构转变为具有三个车道的更传统的MOBA格式。这一重大变化旨在重塑游戏玩法的动态,要求玩家适应其策略并相应地重新分配他们的团队资源。以前,游戏遵循“ 1 vs 2”车道分布,但是在更新的地图上,预计每个车道现在通常会托管两个英雄,从而导致战略规划发生了很大的变化。

僵局图片:SteamPowered.com

地图重新设计还涉及对其他元素的更改,例如中性营地,爱好者和其他各种特征的定位。为了帮助玩家习惯新布局,开发人员引入了“地图探索”模式。这种模式使用户可以在不存在敌人或盟友的情况下自由探索环境,从而更容易学习修订的地图。

除了地图更改外,补丁还更新了Soul Orb系统。现在,玩家可以收集灵魂,而无需向敌人带来最后的打击,这应该加速资源收集。该更新还改变了灵魂效果,减少了它们在空中悬停的时间。

进一步的增强包括对冲刺力学和角色平衡的调整。该补丁还引入了对DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等高级技术的支持,从而提高了整体性能并修复了许多错误。有关所有更改的详细列表,您可以访问官方的补丁说明页面。