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閥門發布了僵局的重大更新

作者:Kristen 更新:May 14,2025

Valve最近發布了僵局的重大更新,其中包括對遊戲地圖的全面大修。新設計從原始的四車道結構轉變為具有三個車道的更傳統的MOBA格式。這一重大變化旨在重塑遊戲玩法的動態,要求玩家適應其策略並相應地重新分配他們的團隊資源。以前,遊戲遵循“ 1 vs 2”車道分佈,但是在更新的地圖上,預計每個車道現在通常會託管兩個英雄,從而導致戰略規劃發生了很大的變化。

僵局圖片:SteamPowered.com

地圖重新設計還涉及對其他元素的更改,例如中性營地,愛好者和其他各種特徵的定位。為了幫助玩家習慣新佈局,開發人員引入了“地圖探索”模式。這種模式使用戶可以在不存在敵人或盟友的情況下自由探索環境,從而更容易學習修訂的地圖。

除了地圖更改外,補丁還更新了Soul Orb系統。現在,玩家可以收集靈魂,而無需向敵人帶來最後的打擊,這應該加速資源收集。該更新還改變了靈魂效果,減少了它們在空中懸停的時間。

進一步的增強包括對沖刺力學和角色平衡的調整。該補丁還引入了對DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0等高級技術的支持,從而提高了整體性能並修復了許多錯誤。有關所有更改的詳細列表,您可以訪問官方的補丁說明頁面。