Se exhibieron tres monitores de juego que empujan los límites de las tasas de actualización en Computex, destacando lo último en tecnología de visualización. El más destacado es el Asus ROG STRIX ACE XG248QSG, un monitor de 1080p que cuenta con una asombrosa velocidad de actualización de 610Hz. Mientras tanto, tanto MSI como ACER han presentado monitores de 1440p con tasas de actualización de 500Hz, que son difíciles de alimentar incluso con configuraciones de alta gama como el RTX 5090 y la tecnología de generación de múltiples cuadros.
Acer's Predator X27U F5 se destaca no solo por su velocidad sino también por su panel de OLED QD, prometiendo una precisión de color excepcional. Inicialmente lanzándose en Europa y China a un precio inicial de 899 €, Acer ha confirmado que el monitor eventualmente llegará a los Estados Unidos, aunque los detalles de los precios siguen siendo no revelados debido a las continuas negociaciones arancelas. Dados los crecientes costos de los productos tecnológicos en los EE. UU., La asequibilidad podría ser una preocupación.
La entrada de MSI en esta arena de alta velocidad es el MPG 271QR X50 de 27 pulgadas, que también presenta una pantalla de Oled QD. Si bien no se divulgó información de precios, el monitor incluye una característica innovadora de IA. Según el informe práctico de PC Gamer, un pequeño sensor en la parte inferior de la pantalla se detecta cuando se aleja, lo que provoca que el monitor se apague a través de una NPU (unidad de procesamiento neural). Este enfoque impulsado por la IA para la protección quemada es particularmente relevante para los monitores de juegos, que a menudo muestran imágenes estáticas que podrían conducir a la degradación de píxeles. Aunque el aspecto de la IA podría levantar algunas cejas, es un paso adelante de los métodos tradicionales de protección OLED que puede interrumpir el juego.
La introducción de monitores con tasas de actualización tan altas, particularmente el Asus Rog Strix ACE XG248QSG con su capacidad de 610Hz, plantea la cuestión de la necesidad. A 1080p, esta tasa de actualización es excepcionalmente rápida, especialmente teniendo en cuenta la tecnología de generación de múltiples cuadros de NVIDIA, que puede impulsar las velocidades de cuadros más allá de lo que la mayoría de los hardware actual pueden manejar. Por ejemplo, lograr tales velocidades de cuadro en un juego como los rivales de Marvel requeriría un RTX 5090 y una generación potencialmente múltiple, lo que puede introducir la latencia, una preocupación en los juegos competitivos.
Para aprovechar completamente estas altas tasas de actualización, una CPU robusta es esencial, ya que necesita proporcionar datos a la tarjeta gráfica lo suficientemente rápido como para mantener esas velocidades de cuadro. Las tecnologías como el reflejo NVIDIA y la generación de cuadros ayudan, pero a velocidades de cuadro que se acercan a 600 fps, una CPU poderosa se vuelve no negociable.
La ventaja de tales tasas de cuadros altas radica en el potencial de una latencia de renderización increíblemente baja, lo cual es crítico en los juegos competitivos. Juegos como Counter-Strike 2, donde incluso la más mínima ventaja puede ser decisiva, se benefician de correr a las velocidades de cuadro más altas posibles para minimizar el retraso de entrada. Sin embargo, si la inversión significativa requerida para estos monitores está justificada para el jugador promedio sigue siendo una pregunta pertinente.
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