Bienvenido a nuestro último IGN primero, donde estamos dedicando todo el mes de abril a la cobertura exclusiva de *The Outer Worlds 2 *. Este es tu primer vistazo al juego en tiempo real, mostrando una búsqueda en la que se infiltra en las instalaciones de N-ray. Esta demostración no solo destaca varias características y mecánicas nuevas, sino que también refleja una evolución significativa en el diseño de nivel del juego. Uno de los aspectos más llamativos es la experiencia RPG más profunda, con la obsidiana del desarrollador que se inspira en sus proyectos pasados y sims inmersivos como *Deus ex *y *Dishonored *.
* The Outer Worlds 2* presenta sistemas más sofisticados que su predecesor, incluido un sistema de sigilo refinado y herramientas mejoradas para apoyar este estilo de juego. Encontrarás armas y habilidades cuerpo a cuerpo efectivas para los derribos silenciosos. Por ejemplo, la barra de salud anterior a los enemigos ahora incluye una lectura morada que indica el daño potencial de un ataque sigiloso, lo que le permite evaluar la viabilidad de una muerte de un solo golpe. Los enemigos detectarán cadáveres y alertarán a los guardias, pero una nueva habilidad te permite desintegrar cuerpos al instante para una escapada limpia.
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A medida que avanzas en la búsqueda, adquirirás el escáner N-ray, una herramienta que te permite ver a través de las paredes para detectar objetos, NPC y enemigos encapuchados. Este escáner es vital para resolver rompecabezas ambientales y mejorar las estrategias de sigilo y combate. Sin el uso diligente del escáner, corre el riesgo de ser emboscado por enemigos invisibles que acechan en la instalación de N-ray.
El juego presenta varios sistemas entrelazados que influyen en su estilo de juego, enfatizando los elementos RPG centrales para crear construcciones de personajes específicos. El sigilo y la mecánica inmersiva de SIM son solo parte del juego ampliado. Obsidian también se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en * Destiny * para mejorar la sensación de las armas de fuego, aunque * los mundos externos 2 * se mantiene fiel a sus raíces RPG en lugar de convertirse en un tirador puro.
El enfoque de la instalación de N-ray muestra la mecánica de movimiento mejorada diseñada para complementar el juego de armas. Ahora puede sprint-slide mientras apunta a las miras, agregando un toque de héroe de acción a su juego. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) permite tácticas de tiempo de bala, y la inclusión de lanzamientos como granadas agrega otra capa a su estrategia de combate. Incluso puede lanzar una granada, activar TTD y dispararle en el aire para obtener resultados explosivos.
Si bien los detalles sobre la historia son escasos, el video del juego revela ajustes a la mecánica de conversación. En una escena, te encuentras con Ejemplar Foxworth, quien sobrevivió a una adquisición de cultistas. Dependiendo de sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo, puede optar por ayudarla o responder de manera diferente. El video también presenta a un nuevo compañero, AZA, un ex cultista que se une a su búsqueda para rectificar los errores pasados.
* The Outer Worlds 2* se basa en los cimientos establecidos por su predecesor, con el objetivo de realizar completamente la visión de Obsidian para un rol moderno en primera persona. Dibujo paralelos a *Fallout: New Vegas *, la secuela promete ser una evolución integral del juego original. Mis discusiones con el equipo de Obsidian, incluidas figuras clave como el desarrollador original * Fallout * y director creativo Leonard Boyarsky, el director del juego Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh, han proporcionado información profunda sobre las nuevas características del juego y la visión general.
A lo largo de IGN Primero de este mes, profundizaré en las construcciones de personajes, el nuevo sistema de defectos, una variedad de armas innovadoras y el alcance ampliado de *The Outer Worlds 2 *. ¡Estén atentos a IGN Todo April para obtener más contenido y actualizaciones exclusivas!
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