Hogar > Noticias > Sony rechazó la orden: secuela de 1886 debido a la recepción crítica, dice Dev, dice
Listo al amanecer, el desarrollador detrás del título de PlayStation 4 The Order: 1886 , reveló que Sony rechazó una propuesta de secuela a pesar del ferviente deseo del equipo de crearla. Andrea Pessino, cofundadora de Ready at Dawn, compartió con Minnmax que lanzaron una secuela "increíble", incluso dispuesta a aceptar términos desfavorables, únicamente para ofrecer una mejor experiencia a los jugadores. El juego original, lanzado en 2015, representaba a hombres lobo en Londres victoriano y contaba con imágenes impresionantes, pero recibió críticas críticas mixtas.
Pessino explicó que el lanzamiento de la secuela se presentó independientemente de la recepción del primer juego. Él cree que el rechazo de Sony fue en última instancia beneficioso, ya que la relación tensa con Sony durante el desarrollo del juego original probablemente hubiera resultado en una producción de secuelas aún más desafiante. Ready At Dawn enfrentaron dificultades para cumplir con las altas expectativas gráficas de Sony, particularmente con respecto a las presentaciones de hitos, que afectaron su horario de pago. Si bien Pessino reconoce esto como una práctica común entre los editores de terceros, creó una dinámica frustrante.
A pesar de esto, el equipo estaba preparado para soportar condiciones menos favorables para crear una secuela. Pessino declaró que estaban dispuestos a aceptar un presupuesto más pequeño y un poder de negociación limitado, impulsado por el deseo de redimir la franquicia y construir sobre la sólida base ya establecida. Hizo hincapié en el potencial significativo del trabajo de base de la secuela.
La Orden original: 1886 concluyó en un cliffhanger significativo, dejando a los fanáticos anhelando una continuación. Sin embargo, con el cierre de la empresa matriz Meta de la empresa matriz en 2024, se han extinguido las esperanzas de una secuela. La revisión de IGN del juego original, anotando un 6/10, destacó su presentación cinematográfica a expensas de la libertad del juego.
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